Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 4080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6800S
2022
8 GB GDDR6, 100 Watt
40.16

RTX 4080 Mobile przewyższa RX 6800S o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10627
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.5340.58
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 23AD104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 stycznia 2022 (2 lata temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20487424
Częstotliwość rdzenia1800 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2100 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million35,800 million
Proces technologiczny7 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami268.8386.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.602 TFLOPS24.72 TFLOPS
ROPs6480
TMUs128232
Tensor Coresbrak danych232
Ray Tracing Cores3258

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s432.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800S 40.16
RTX 4080 Mobile 65.11
+62.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800S 15479
RTX 4080 Mobile 25099
+62.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800S 36101
RTX 4080 Mobile 57702
+59.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800S 82247
RTX 4080 Mobile 111294
+35.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800S 26511
RTX 4080 Mobile 41727
+57.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800S 163510
+24.8%
RTX 4080 Mobile 131005

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800S 9033
RTX 4080 Mobile 18534
+105%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120
−30.8%
157
+30.8%
1440p77
−35.1%
104
+35.1%
4K41
−70.7%
70
+70.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 141
−5.7%
149
+5.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−30.6%
110−120
+30.6%
Assassin's Creed Valhalla 128
+37.6%
90−95
−37.6%
Battlefield 5 120−130
−32%
160−170
+32%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−27.2%
100−110
+27.2%
Cyberpunk 2077 111
−28.8%
143
+28.8%
Far Cry 5 85−90
−22.1%
100−110
+22.1%
Far Cry New Dawn 95−100
−29.3%
120−130
+29.3%
Forza Horizon 4 190−200
−13%
210−220
+13%
Hitman 3 111
−0.9%
110−120
+0.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%
Metro Exodus 120−130
−17.3%
140−150
+17.3%
Red Dead Redemption 2 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−41.5%
200−210
+41.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−10.8%
140−150
+10.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−30.6%
110−120
+30.6%
Assassin's Creed Valhalla 107
+15.1%
90−95
−15.1%
Battlefield 5 120−130
−32%
160−170
+32%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−27.2%
100−110
+27.2%
Cyberpunk 2077 82
−51.2%
124
+51.2%
Far Cry 5 85−90
−22.1%
100−110
+22.1%
Far Cry New Dawn 95−100
−29.3%
120−130
+29.3%
Forza Horizon 4 190−200
−13%
210−220
+13%
Hitman 3 109
−2.8%
110−120
+2.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%
Metro Exodus 120−130
−17.3%
140−150
+17.3%
Red Dead Redemption 2 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
Shadow of the Tomb Raider 199
−76.4%
351
+76.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−32.5%
110−120
+32.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−10.8%
140−150
+10.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−30.6%
110−120
+30.6%
Assassin's Creed Valhalla 90
−31.1%
118
+31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−27.2%
100−110
+27.2%
Cyberpunk 2077 74
−63.5%
121
+63.5%
Far Cry 5 85−90
−22.1%
100−110
+22.1%
Forza Horizon 4 190−200
−13%
210−220
+13%
Hitman 3 97
−15.5%
110−120
+15.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%
Shadow of the Tomb Raider 174
−82.8%
318
+82.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−87%
172
+87%
Watch Dogs: Legion 66
−66.7%
110
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
−42.9%
110−120
+42.9%
Far Cry New Dawn 60−65
−34.4%
80−85
+34.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−39.5%
60−65
+39.5%
Assassin's Creed Valhalla 62
−50%
93
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−34%
60−65
+34%
Cyberpunk 2077 39
−110%
82
+110%
Far Cry 5 45−50
−34.8%
60−65
+34.8%
Forza Horizon 4 220−230
−18.4%
260−270
+18.4%
Hitman 3 63
−17.5%
70−75
+17.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−41.4%
120−130
+41.4%
Metro Exodus 75−80
−26.7%
95−100
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 111
−114%
237
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−141%
140
+141%
Watch Dogs: Legion 190−200
−14.9%
220−230
+14.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−31.9%
90−95
+31.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
−42.5%
55−60
+42.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−44.1%
45−50
+44.1%
Hitman 3 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Horizon Zero Dawn 180−190
−14.7%
211
+14.7%
Metro Exodus 50−55
−47.1%
75−80
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−144%
117
+144%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Assassin's Creed Valhalla 32
−71.9%
55
+71.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 16
−144%
39
+144%
Far Cry 5 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Forza Horizon 4 55−60
−41.1%
75−80
+41.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−120%
121
+120%
Watch Dogs: Legion 25
−124%
56
+124%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%

W ten sposób RX 6800S i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 Mobile jest 31% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 Mobile jest 35% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 Mobile jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 38% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 144% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800S wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 4080 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 40.16 65.11
Nowość 4 stycznia 2022 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 7 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 110 Wat

RX 6800S ma 10% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 62.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800S i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
GeForce RTX 4080 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 140 głosów

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 625 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800S lub GeForce RTX 4080 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.