Radeon RX 6650M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 107 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 23 | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2222 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 79% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 59% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
−37.7%
| 157
+37.7%
|
1440p | 75−80
−40%
| 105
+40%
|
4K | 50−55
−48%
| 74
+48%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 127
−17.3%
|
149
+17.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.2%
|
160−170
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−34.9%
|
143
+34.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Hitman 3 | 179
+39.8%
|
120−130
−39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−49%
|
210−220
+49%
|
Metro Exodus | 100−105
−18%
|
110−120
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−72.5%
|
383
+72.5%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−24%
|
129
+24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.2%
|
160−170
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−57%
|
124
+57%
|
Far Cry 5 | 46
−176%
|
127
+176%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Hitman 3 | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−49%
|
210−220
+49%
|
Metro Exodus | 100−105
−18%
|
110−120
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−178%
|
264
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
−100%
|
334
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−28.7%
|
121
+28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−76.1%
|
118
+76.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−49%
|
210−220
+49%
|
Metro Exodus | 100−105
−18%
|
110−120
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−91.1%
|
172
+91.1%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−116%
|
93
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
Far Cry 5 | 70−75
−84.3%
|
129
+84.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−152%
|
237
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−149%
|
137
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−68.9%
|
103
+68.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Battlefield 5 | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Metro Exodus | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
W ten sposób RX 6650M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 38% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 40% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6650M jest 40% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650M wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.62 | 53.02 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6650M i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.