Radeon RX 6500M vs RTX A1000 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6500M z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6500M
2022
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.13

RTX A1000 Mobile przewyższa RX 6500M o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271219
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.9828.67
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 24GA107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania4 stycznia 2022 (2 lata temu)30 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia2000 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2400 MHz1140 MHz
Ilość tranzystorów5,400 millionbrak danych
Proces technologiczny6 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami153.672.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.915 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Cores1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2250 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci144.0 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.23.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6500M 20.13
RTX A1000 Mobile 24.75
+23%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6500M 7767
RTX A1000 Mobile 9550
+23%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6500M 17889
+18.2%
RTX A1000 Mobile 15135

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6500M 52161
RTX A1000 Mobile 58312
+11.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6500M 14018
+23.8%
RTX A1000 Mobile 11321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500M 88601
+25%
RTX A1000 Mobile 70880

3DMark Time Spy Graphics

RX 6500M 4372
+2.7%
RTX A1000 Mobile 4256

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
−12.9%
70
+12.9%
1440p21−24
−33.3%
28
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+8.2%
61
−8.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 62
+24%
50
−24%
Battlefield 5 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 67
+34%
50
−34%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Far Cry New Dawn 50−55
−13%
60−65
+13%
Forza Horizon 4 120−130
−9.6%
130−140
+9.6%
Hitman 3 61
+32.6%
45−50
−32.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
−10.2%
100−110
+10.2%
Metro Exodus 70−75
−12.9%
75−80
+12.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−13%
60−65
+13%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−14.9%
75−80
+14.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 45
+36.4%
33
−36.4%
Battlefield 5 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 32
−15.6%
37
+15.6%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Far Cry New Dawn 50−55
−13%
60−65
+13%
Forza Horizon 4 120−130
−9.6%
130−140
+9.6%
Hitman 3 58
+26.1%
45−50
−26.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
−10.2%
100−110
+10.2%
Metro Exodus 70−75
−12.9%
75−80
+12.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−13%
60−65
+13%
Shadow of the Tomb Raider 95
+9.2%
87
−9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 39
+56%
25
−56%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 29
+0%
29
+0%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Forza Horizon 4 120−130
−9.6%
130−140
+9.6%
Hitman 3 55
+19.6%
45−50
−19.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
−10.2%
100−110
+10.2%
Shadow of the Tomb Raider 83
+9.2%
76
−9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−10.3%
43
+10.3%
Watch Dogs: Legion 25
−4%
26
+4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−13%
60−65
+13%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13%
24−27
+13%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 110−120
−14.9%
130−140
+14.9%
Hitman 3 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%
Metro Exodus 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−10%
130−140
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
−13.3%
110−120
+13.3%
Metro Exodus 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−20%
12−14
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

W ten sposób RX 6500M i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile jest 13% szybszy w 1080p
  • RTX A1000 Mobile jest 33% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500M jest 56% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A1000 Mobile jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500M wyprzedza 10 testach (14%)
  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 61 testach (85%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.13 24.75
Nowość 4 stycznia 2022 30 marca 2022
Proces technologiczny 6 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 60 Wat

RX 6500M ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma 23% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.

Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500M i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 512 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 86 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6500M lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.