Radeon RX 6650M vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A1000 Mobile o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 221 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2222 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A1000 Mobile o 67% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A1000 Mobile o 117% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A1000 Mobile o 127% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+75.4%
| 65
−75.4%
|
1440p | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 127
+108%
|
61
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Battlefield 5 | 120−130
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+112%
|
50
−112%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Hitman 3 | 179
+113%
|
84
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+87%
|
75−80
−87%
|
Metro Exodus | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+104%
|
109
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+67.7%
|
62
−67.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
33
−103%
|
Battlefield 5 | 120−130
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+114%
|
37
−114%
|
Far Cry 5 | 46
−56.5%
|
72
+56.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Hitman 3 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+87%
|
75−80
−87%
|
Metro Exodus | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+116%
|
44
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+96.5%
|
85
−96.5%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+74.1%
|
54
−74.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+168%
|
25
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+121%
|
29
−121%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+87%
|
75−80
−87%
|
Metro Exodus | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+109%
|
43
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+138%
|
26
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
W ten sposób RX 6650M i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 75% szybszy w 1080p
- RX 6650M jest 60% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M jest 168% szybszy niż RTX A1000 Mobile.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 57% szybszy niż RX 6650M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650M wyprzedza 71 testach (99%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.56 | 23.09 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 95 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6650M i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.