Radeon RX 6500 vs Arc A310
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 z Arc A310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500 przewyższa Arc A310 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 273 | 366 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 13.25 |
Architektura | brak danych | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | brak danych | DG2-128 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych (2024 lata temu) | 12 października 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 7,200 million |
Proces technologiczny | brak danych | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 64.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.072 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Tensor Cores | brak danych | 96 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1937 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 124.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
+28.2%
| 39
−28.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1.5%
|
65
−1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+12%
|
90−95
−12%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+0%
|
54
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób RX 6500 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 28% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 55% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 46 testach (70%)
- jest remis w 20 testach (30%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.02 | 14.26 |
RX 6500 ma 40.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A310 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.