GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 6500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 284 | 278 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.56 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.02 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
Kryptonim | GP106 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+4.6%
| 65−70
−4.6%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.39 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Elden Ring | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Forza Horizon 4 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Valorant | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Dota 2 | 49
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Elden Ring | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Fortnite | 94
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Valorant | 53
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
World of Tanks | 222
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Dota 2 | 118
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−145%
|
130−140
+145%
|
Valorant | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
World of Tanks | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Elden Ring | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Fortnite | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Valorant | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Elden Ring | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 5% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 10% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 66% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 145% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 12 testach (21%)
- RX 6500 wyprzedza 29 testach (52%)
- jest remis w 15 testach (27%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.73 | 20.06 |
RX 6500 ma 1.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.