Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 1650
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 205 | 252 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 32.37 | 19.08 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 30 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $149 |
Cena teraz | $133 (0.5x) | $185 (1.2x) |
RX 590 ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 93.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 20% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 71% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 83% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 72% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 o 11% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+47.1%
| 70
−47.1%
|
1440p | 60
+57.9%
| 38
−57.9%
|
4K | 37
+60.9%
| 23
−60.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+83%
|
47
−83%
|
Battlefield 5 | 133
+118%
|
61
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+30.3%
|
76
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 85
+25%
|
68
−25%
|
Far Cry New Dawn | 88
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+33.3%
|
90
−33.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+109%
|
35
−109%
|
Battlefield 5 | 111
+109%
|
53
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 113
+36.1%
|
83
−36.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Metro Exodus | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+56%
|
25
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+377%
|
13
−377%
|
Battlefield 5 | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 76
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 91
+40%
|
65
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Metro Exodus | 31
+55%
|
20
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+323%
|
13
−323%
|
Battlefield 5 | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.7%
|
46
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+55%
|
20
−55%
|
Hitman 3 | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10
+25%
|
8
−25%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+740%
|
5
−740%
|
Battlefield 5 | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8
−62.5%
|
W ten sposób RX 590 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 590 jest o 47.1% szybszy niż GTX 1650.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 590 jest o 57.9% szybszy niż GTX 1650.
Rozdzielczość 4K:
- RX 590 jest o 60.9% szybszy niż GTX 1650.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 740% szybszy niż GTX 1650.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 4.1% szybszy niż RX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 590 wyprzedza 67 testach (99%)
- GTX 1650 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.42 | 20.32 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 23 kwietnia 2019 |
Koszt | $279 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.