Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1650
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon RX 570 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 253 |
Miejsce według popularności | 16 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 15.90 | 19.04 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $149 |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $185 (1.2x) |
GTX 1650 ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 570.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 93.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon RX 570 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon RX 570 o 13% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon RX 570 o 19% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 o 11% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+21.4%
| 70
−21.4%
|
1440p | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
4K | 29
+26.1%
| 23
−26.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+17%
|
53
−17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Battlefield 5 | 88
+44.3%
|
61
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 76
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+19%
|
58
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Battlefield 5 | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Far Cry 5 | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Metro Exodus | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+32%
|
25
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Battlefield 5 | 68
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Far Cry 5 | 65
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Metro Exodus | 25
+25%
|
20
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+27.6%
|
29
−27.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Battlefield 5 | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
+28.3%
|
46
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+15%
|
20
−15%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Metro Exodus | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 39
+30%
|
30
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
W ten sposób RX 570 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 570 jest o 21.4% szybszy niż GTX 1650.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 570 jest o 26.3% szybszy niż GTX 1650.
Rozdzielczość 4K:
- RX 570 jest o 26.1% szybszy niż GTX 1650.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 570 jest 138% szybszy niż GTX 1650.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 73.3% szybszy niż RX 570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 45 testach (66%)
- GTX 1650 wyprzedza 23 testach (34%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.99 | 20.33 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 23 kwietnia 2019 |
Koszt | $169 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.