GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 7600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
16.14
+63.7%

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa RX 7600M o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności331444
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.107.84
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.0 (2022−2024)
KryptonimTU117Navi 33
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241792
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2410 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million13,300 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami76.80269.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.458 TFLOPS17.27 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.14
+63.7%
RX 7600M 9.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6448
+63.7%
RX 7600M 3940

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RX 7600M 35101
+204%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RX 7600M 77136
+148%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RX 7600M 25679
+200%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RX 7600M 126084
+165%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
RX 7600M 9097
+194%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−46.4%
82
+46.4%
1440p36
+2.9%
35
−2.9%
4K24
+4.3%
23
−4.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
−177%
83
+177%
Cyberpunk 2077 30−35
+65%
20−22
−65%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Counter-Strike 2 30−33
−147%
74
+147%
Cyberpunk 2077 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Forza Horizon 4 77
−183%
218
+183%
Forza Horizon 5 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Metro Exodus 56
+100%
27−30
−100%
Red Dead Redemption 2 63
+133%
27−30
−133%
Valorant 91
+128%
40−45
−128%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Counter-Strike 2 30−33
−107%
62
+107%
Cyberpunk 2077 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 82
+10.8%
74
−10.8%
Far Cry 5 67
+8.1%
62
−8.1%
Fortnite 90−95
+53.3%
60−65
−53.3%
Forza Horizon 4 62
−198%
185
+198%
Forza Horizon 5 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Grand Theft Auto V 67
−65.7%
111
+65.7%
Metro Exodus 38
+35.7%
27−30
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+49.4%
75−80
−49.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%
Valorant 42
+5%
40−45
−5%
World of Tanks 200−210
+42.2%
140−150
−42.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Counter-Strike 2 30−33
−90%
57
+90%
Cyberpunk 2077 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Dota 2 106
+186%
35−40
−186%
Far Cry 5 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%
Forza Horizon 4 54
−191%
157
+191%
Forza Horizon 5 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+49.4%
75−80
−49.4%
Valorant 65−70
+70%
40−45
−70%

1440p
High Preset

Dota 2 26
+100%
12−14
−100%
Grand Theft Auto V 26
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+218%
45−50
−218%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
World of Tanks 110−120
+58.9%
70−75
−58.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+70%
20−22
−70%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Forza Horizon 4 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 35−40
+85%
20−22
−85%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Valorant 40−45
+68%
24−27
−68%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 25
+19%
21−24
−19%
Grand Theft Auto V 25
+25%
20−22
−25%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+25%
20−22
−25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 52
+148%
21−24
−148%
Far Cry 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Fortnite 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RX 7600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 7600M jest 46% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 3% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 218% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7600M jest 198% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 52 testach (81%)
  • RX 7600M wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.14 9.86
Nowość 2 kwietnia 2020 4 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 90 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 63.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 80% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 7600M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 7600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 7600M
Radeon RX 7600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 27 głosów

Oceń Radeon RX 7600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub Radeon RX 7600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.