GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6550M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
14.48

RX 6550M przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności337224
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.0521.72
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU117Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1035 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2840 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million5,400 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami76.80181.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.458 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Ti Max-Q 14.48
RX 6550M 21.84
+50.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6473
RX 6550M 9765
+50.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RX 6550M 20506
+77.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RX 6550M 14696
+71.6%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
RX 6550M 4546
+46.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−21.1%
69
+21.1%
1440p39
+56%
25
−56%
4K27
−48.1%
40−45
+48.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Counter-Strike 2 85−90
−53.9%
130−140
+53.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Battlefield 5 65−70
−40.3%
90−95
+40.3%
Counter-Strike 2 85−90
−53.9%
130−140
+53.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Far Cry 5 56
−62.5%
91
+62.5%
Fortnite 85−90
−35.6%
110−120
+35.6%
Forza Horizon 4 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%
Forza Horizon 5 50−55
−52%
75−80
+52%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−60.3%
90−95
+60.3%
Valorant 120−130
−30.2%
160−170
+30.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Battlefield 5 65−70
−40.3%
90−95
+40.3%
Counter-Strike 2 85−90
−53.9%
130−140
+53.9%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−23.8%
250−260
+23.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Dota 2 112
−8%
120−130
+8%
Far Cry 5 51
−64.7%
84
+64.7%
Fortnite 85−90
−35.6%
110−120
+35.6%
Forza Horizon 4 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%
Forza Horizon 5 50−55
−52%
75−80
+52%
Grand Theft Auto V 67
−29.9%
85−90
+29.9%
Metro Exodus 31
−67.7%
50−55
+67.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−60.3%
90−95
+60.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−53.7%
83
+53.7%
Valorant 120−130
−30.2%
160−170
+30.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−40.3%
90−95
+40.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Dota 2 106
−14.2%
120−130
+14.2%
Far Cry 5 48
−64.6%
79
+64.6%
Forza Horizon 4 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−60.3%
90−95
+60.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−53.1%
49
+53.1%
Valorant 120−130
−30.2%
160−170
+30.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−35.6%
110−120
+35.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−71%
50−55
+71%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−44.8%
160−170
+44.8%
Grand Theft Auto V 26
−65.4%
40−45
+65.4%
Metro Exodus 20−22
−60%
30−35
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−15.1%
170−180
+15.1%
Valorant 150−160
−28.5%
200−210
+28.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−50%
65−70
+50%
Cyberpunk 2077 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Far Cry 5 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 4 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−60%
40−45
+60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−62.9%
55−60
+62.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Grand Theft Auto V 25
−76%
40−45
+76%
Metro Exodus 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−80%
35−40
+80%
Valorant 85−90
−59.8%
130−140
+59.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 52
−50%
75−80
+50%
Far Cry 5 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Forza Horizon 4 27−30
−50%
40−45
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RX 6550M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6550M jest 21% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 56% szybszy w 1440p
  • RX 6550M jest 48% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6550M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6550M przewyższył GTX 1650 Ti Max-Q we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.48 21.84
Nowość 2 kwietnia 2020 4 stycznia 2023
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 80 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6550M ma 50.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 216 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 284 głosy

Oceń Radeon RX 6550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub Radeon RX 6550M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.