Radeon RX 5600M 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

绩效总分

我们对 Radeon RX 5600M 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

RX 5600M
2020
6 千兆字节 GDDR6,150 Watt
22.87
+36.3%

根据我们的综合基准结果,RX 5600M 的 36% 大大超过了GTX 1650 Ti Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位249329
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率10.5223.16
架构RDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
代号Navi 10TU117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 7月 2020(4年 前)2 4月 2020(4年 前)

详细规格

Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量23041024
核心频率1035 MHz1035 MHz
Boost模式下的频率1265 MHz1200 MHz
晶体管数10,300 million4,700 million
工艺过程7 nm12 nm
(TDP)能源消耗150 Watt50 Watt
纹理填充率182.276.80
带浮点的性能5.829 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464

外形尺寸和兼容性

负责Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
介面PCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量6 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度192 Bit128 Bit
内存频率1500 MHz1250 MHz
内存通过量288.0 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.21.2.140
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

RX 5600M 22.87
+36.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.78

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

RX 5600M 8795
+36.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 6451

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

RX 5600M 24213
+110%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

RX 5600M 18582
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+67.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

RX 5600M 17653
+106%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

RX 5600M 72335
+51.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Time Spy Graphics

RX 5600M 5934
+91.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD86
+53.6%
56
−53.6%
1440p55
+52.8%
36
−52.8%
4K34
+41.7%
24
−41.7%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Elden Ring 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 28
+64.7%
17
−64.7%
Forza Horizon 4 95−100
+28.6%
77
−28.6%
Metro Exodus 77
+37.5%
56
−37.5%
Red Dead Redemption 2 76
+20.6%
63
−20.6%
Valorant 145
+59.3%
91
−59.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 23
+76.9%
13
−76.9%
Dota 2 36
−128%
82
+128%
Elden Ring 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
Far Cry 5 34
−97.1%
67
+97.1%
Fortnite 110−120
+27.2%
90−95
−27.2%
Forza Horizon 4 95−100
+59.7%
62
−59.7%
Grand Theft Auto V 75−80
+17.9%
67
−17.9%
Metro Exodus 59
+55.3%
38
−55.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+25.4%
110−120
−25.4%
Red Dead Redemption 2 40
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40.4%
50−55
−40.4%
Valorant 66
+57.1%
42
−57.1%
World of Tanks 240−250
+18.7%
200−210
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 19
+72.7%
11
−72.7%
Dota 2 104
−1.9%
106
+1.9%
Far Cry 5 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%
Forza Horizon 4 95−100
+83.3%
54
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+25.4%
110−120
−25.4%
Valorant 115
+71.6%
65−70
−71.6%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Elden Ring 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Grand Theft Auto V 35−40
+46.2%
26
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+11.5%
150−160
−11.5%
Red Dead Redemption 2 25
+66.7%
14−16
−66.7%
World of Tanks 150−160
+31.9%
110−120
−31.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%
Forza Horizon 4 60−65
+71.4%
35
−71.4%
Metro Exodus 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+50%
21−24
−50%
Valorant 60−65
+45.2%
40−45
−45.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 35−40
+56%
25
−56%
Elden Ring 18−20
+50%
12−14
−50%
Grand Theft Auto V 35−40
+56%
25
−56%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+38%
50−55
−38%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+56%
25
−56%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 35−40
−33.3%
52
+33.3%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Fortnite 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Valorant 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%

这就是 RX 5600M 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RX 5600M 的54% 速度更快
  • 在 1440p 中,RX 5600M 的53% 速度更快
  • 在 4K 中,RX 5600M 的42% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600M的速度要快 83%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 128%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RX 5600M 在 56项测试 中领先 (89%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q 在 5项测试 中领先 (8%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 22.87 16.78
新颖性 7 7月 2020 2 4月 2020
最大存储容量 6 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 7 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 150 瓦特 50 瓦特

RX 5600M 的综合绩效得分高出 36.3%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.

另一方面,GTX 1650 Ti Max-Q 的耗电量降低了200%.

我们推荐使用 Radeon RX 5600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q。


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