Radeon RX 5600M 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 Radeon RX 5600M 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5600M 的 37% 大大超过了GTX 1650 Ti Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 247 | 327 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.42 | 22.84 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 10 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1035 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 182.2 | 76.80 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+50.9%
| 57
−50.9%
|
1440p | 57
+67.6%
| 34
−67.6%
|
4K | 26
+18.2%
| 22
−18.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+84.2%
|
38
−84.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
Hitman 3 | 67
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
Metro Exodus | 137
+59.3%
|
86
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+9.4%
|
202
−9.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24
−142%
|
Battlefield 5 | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+100%
|
34
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
Hitman 3 | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
Metro Exodus | 107
+62.1%
|
66
−62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+12.4%
|
193
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+158%
|
19
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+275%
|
12
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+127%
|
22
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
Hitman 3 | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+77.2%
|
57
−77.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40.7%
|
54
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+100%
|
32
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+100%
|
16
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+45.7%
|
46
−45.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+43.8%
|
85−90
−43.8%
|
Hitman 3 | 38
+52%
|
25
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+78%
|
41
−78%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+51.5%
|
130
−51.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 20
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+180%
|
5
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
这就是 RX 5600M 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600M 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600M 的68% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600M 的18% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600M的速度要快 275%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 5600M 无一例外地超过了 GTX 1650 Ti Max-Q。
利弊总结
业绩评级 | 22.83 | 16.67 |
新颖性 | 7 7月 2020 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 5600M 的综合绩效得分高出 37%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 1650 Ti Max-Q 的耗电量降低了200%.
我们推荐使用 Radeon RX 5600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q。
如果您仍然对在Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。