Radeon RX 5600M 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 5600M比GeForce GTX 1650 Ti Max-Q高出35%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 229 | 301 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 34.43 | 10.44 |
架构 | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
代号 | Navi 10 | N18P-G62 Max-Q |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2020(4年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
现在的价格 | $525 | $1183 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5600M 的 230% 性价比高于 GTX 1650 Ti Max-Q。
特性
Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 没有数据 | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 182.2 | 76.80 |
兼容性和尺寸
负责Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
内存
Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
CUDA | 没有数据 | 7.5 |
基准测试
这些是Radeon RX 5600M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 5600M比GeForce GTX 1650 Ti Max-Q高出35%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 1650 Ti Max-Q好35%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的表现比Radeon RX 5600M好67%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 1650 Ti Max-Q好110%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 1650 Ti Max-Q好106%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 1650 Ti Max-Q好52%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85
+57.4%
| 54
−57.4%
|
1440p | 57
+62.9%
| 35
−62.9%
|
4K | 31
+29.2%
| 24
−29.2%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+84.2%
|
38
−84.2%
|
Battlefield 5 | 114
+104%
|
55−60
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Hitman 3 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+62%
|
50
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24
−142%
|
Battlefield 5 | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Hitman 3 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+83.3%
|
36
−83.3%
|
Metro Exodus | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+92.6%
|
54
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+158%
|
19
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+275%
|
12
−275%
|
Battlefield 5 | 106
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 80
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+100%
|
32
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+100%
|
16
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12
−100%
|
Battlefield 5 | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+200%
|
4
−200%
|
Metro Exodus | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+180%
|
5
−180%
|
Battlefield 5 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
这就是 RX 5600M 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RX 5600M比GTX 1650 Ti Max-Q快57.4%。
- 在1440p中,RX 5600M比GTX 1650 Ti Max-Q快62.9%。
- 在4K中,RX 5600M比GTX 1650 Ti Max-Q快29.2%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,RX 5600M比GTX 1650 Ti Max-Q快275%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 67项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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