Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
12.87

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 5300M o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności394298
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna10.4228.64
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 14GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082048
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1445 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,400 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.069 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci96 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci168.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5300M 12.87
RTX 2050 Mobile 18.72
+45.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5300M 14351
+14.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5300M 39264
RTX 2050 Mobile 46821
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5300M 10306
+15%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
RTX 2050 Mobile 58257
+4.3%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+10.7%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
+45.2%
42
−45.2%
1440p21−24
−57.1%
33
+57.1%
4K16−18
−56.3%
25
+56.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−96%
49
+96%
Elden Ring 35−40
−13.2%
43
+13.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+10%
60−65
−10%
Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+19%
21
−19%
Forza Horizon 4 50−55
−46.2%
76
+46.2%
Metro Exodus 69
+35.3%
50−55
−35.3%
Red Dead Redemption 2 71
+61.4%
40−45
−61.4%
Valorant 50−55
−70.6%
87
+70.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%
Counter-Strike 2 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Dota 2 76
−11.8%
85
+11.8%
Elden Ring 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Far Cry 5 35
−100%
70
+100%
Fortnite 70−75
−37%
100−105
+37%
Forza Horizon 4 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Grand Theft Auto V 64
−7.8%
69
+7.8%
Metro Exodus 46
−10.9%
50−55
+10.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−34.7%
120−130
+34.7%
Red Dead Redemption 2 16
−175%
40−45
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Valorant 43
+0%
43
+0%
World of Tanks 170−180
−28.2%
220−230
+28.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−22.4%
60−65
+22.4%
Counter-Strike 2 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Dota 2 95
−15.8%
110
+15.8%
Far Cry 5 45−50
−30.6%
60−65
+30.6%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
56
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−34.7%
120−130
+34.7%
Valorant 50−55
−49%
75−80
+49%

1440p
High Preset

Dota 2 18−20
−106%
37
+106%
Elden Ring 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Grand Theft Auto V 18−20
−106%
37
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−87.6%
160−170
+87.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
World of Tanks 90−95
−40.7%
120−130
+40.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Far Cry 5 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%
Forza Horizon 4 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Metro Exodus 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Valorant 30−35
−50%
45−50
+50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Dota 2 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Elden Ring 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Grand Theft Auto V 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Metro Exodus 8−9
−75%
14−16
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−47.4%
55−60
+47.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Counter-Strike 2 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 21−24
−47.8%
34
+47.8%
Far Cry 5 16−18
−50%
24−27
+50%
Fortnite 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Forza Horizon 4 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Valorant 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%

W ten sposób RX 5300M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 45% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 57% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5300M jest 92% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5300M wyprzedza 6 testach (10%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.87 18.72
Nowość 13 listopada 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 45 Wat

RX 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 45.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 88.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2328 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5300M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.