Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
13.12

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 5300M o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności398307
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Wydajność energetyczna10.5828.52
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 14GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082048
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1445 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,400 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.069 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci96 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci168.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5300M 13.12
RTX 2050 Mobile 18.72
+42.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5300M 14351
+14.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5300M 39264
RTX 2050 Mobile 46821
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5300M 10306
+15%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
RTX 2050 Mobile 58257
+4.3%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+10.7%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
+51.2%
41
−51.2%
1440p21−24
−61.9%
34
+61.9%
4K18−20
−44.4%
26
+44.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Counter-Strike 2 21−24
−63.6%
36
+63.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−88%
47
+88%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−58.1%
49
+58.1%
Battlefield 5 92
+24.3%
70−75
−24.3%
Counter-Strike 2 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−68%
42
+68%
Far Cry 5 40−45
−40.5%
59
+40.5%
Fortnite 114
+20%
95−100
−20%
Forza Horizon 4 50−55
−38.5%
70−75
+38.5%
Forza Horizon 5 30−35
−48.5%
49
+48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−50%
65−70
+50%
Valorant 100−110
−25%
130−140
+25%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Battlefield 5 79
+6.8%
70−75
−6.8%
Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−26.4%
220−230
+26.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−16%
29
+16%
Dota 2 98
−20.4%
118
+20.4%
Far Cry 5 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Fortnite 82
−15.9%
95−100
+15.9%
Forza Horizon 4 50−55
−38.5%
70−75
+38.5%
Forza Horizon 5 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Grand Theft Auto V 64
−6.3%
68
+6.3%
Metro Exodus 39
+5.4%
35−40
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−50%
65−70
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+3.4%
58
−3.4%
Valorant 100−110
−25%
130−140
+25%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
−4.2%
70−75
+4.2%
Counter-Strike 2 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
25
+0%
Dota 2 95
−15.8%
110
+15.8%
Far Cry 5 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Forza Horizon 4 50−55
−38.5%
70−75
+38.5%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−50%
65−70
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Valorant 100−110
−25%
130−140
+25%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 58
−63.8%
95−100
+63.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−37.6%
120−130
+37.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Metro Exodus 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−81.5%
160−170
+81.5%
Valorant 130−140
−28.8%
170−180
+28.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Counter-Strike 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry 5 27−30
−37%
37
+37%
Forza Horizon 4 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Forza Horizon 5 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−40%
14−16
+40%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Valorant 65−70
−48.5%
95−100
+48.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Forza Horizon 5 10−11
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−50%
18−20
+50%

W ten sposób RX 5300M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 51% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 62% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5300M jest 32% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 95% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5300M wyprzedza 8 testach (12%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 57 testach (85%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.12 18.72
Nowość 13 listopada 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 45 Wat

RX 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 42.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 88.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2466 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5300M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.