Radeon RX 5300M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX 5300M e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
13.09

O RTX 2050 Mobile supera o RX 5300M por um considerável 43% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho396305
Lugar por popularidadenão no top-10029
Eficiência energética10.5828.53
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNavi 14GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Novembro 2019 (5 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14082048
Frequência do núcleo1000 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1445 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores6,400 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt45 Watt
Velocidade de texturização127.294.53
Desempenho de ponto flutuante4.069 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Largura do barramento de memória96 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória168.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 5300M 13.09
RTX 2050 Mobile 18.69
+42.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5300M 14351
+14.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 5300M 39264
RTX 2050 Mobile 46821
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5300M 10306
+15%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
RTX 2050 Mobile 58257
+4.3%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+10.7%
RTX 2050 Mobile 3221

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+51.2%
41
−51.2%
1440p21−24
−61.9%
34
+61.9%
4K18−20
−44.4%
26
+44.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Counter-Strike 2 21−24
−63.6%
36
+63.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−88%
47
+88%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−58.1%
49
+58.1%
Battlefield 5 92
+24.3%
70−75
−24.3%
Counter-Strike 2 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−68%
42
+68%
Far Cry 5 40−45
−40.5%
59
+40.5%
Fortnite 114
+20%
95−100
−20%
Forza Horizon 4 50−55
−38.5%
70−75
+38.5%
Forza Horizon 5 30−35
−48.5%
49
+48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−50%
65−70
+50%
Valorant 100−110
−25%
130−140
+25%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Battlefield 5 79
+6.8%
70−75
−6.8%
Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−26.4%
220−230
+26.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−16%
29
+16%
Dota 2 98
−20.4%
118
+20.4%
Far Cry 5 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Fortnite 82
−15.9%
95−100
+15.9%
Forza Horizon 4 50−55
−38.5%
70−75
+38.5%
Forza Horizon 5 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Grand Theft Auto V 64
−6.3%
68
+6.3%
Metro Exodus 39
+5.4%
35−40
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−50%
65−70
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+3.4%
58
−3.4%
Valorant 100−110
−25%
130−140
+25%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
−4.2%
70−75
+4.2%
Counter-Strike 2 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
25
+0%
Dota 2 95
−15.8%
110
+15.8%
Far Cry 5 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Forza Horizon 4 50−55
−38.5%
70−75
+38.5%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−50%
65−70
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Valorant 100−110
−25%
130−140
+25%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 58
−63.8%
95−100
+63.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−37.6%
120−130
+37.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Metro Exodus 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−75.8%
160−170
+75.8%
Valorant 130−140
−29.5%
170−180
+29.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry 5 27−30
−37%
37
+37%
Forza Horizon 4 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Forza Horizon 5 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−40%
14−16
+40%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Valorant 65−70
−48.5%
95−100
+48.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Forza Horizon 5 10−11
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−50%
18−20
+50%

É assim que RX 5300M e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RX 5300M é 51% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 62% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 44% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 5300M é 32% mais rápido.
  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 95% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5300M está à frente em 8 testes (12%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 57 testes (85%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.09 18.69
Novidade 13 de Novembro 2019 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 45 Watt

O RX 5300M tem um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 42.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um consumo de energia 88.9% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5300M nos testes de desempenho.

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