Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 470 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 85 Watt
18.13

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 470 (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności313305
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Ocena efektywności kosztowej10.25brak danych
Wydajność energetyczna14.7228.55
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimEllesmereGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 sierpnia 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$549.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia926 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1074 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami137.594.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.399 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 470 (mobilna) 18.13
RTX 2050 Mobile 18.62
+2.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 (mobilna) 10715
+19.5%
RTX 2050 Mobile 8965

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
−17.1%
41
+17.1%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K24−27
−8.3%
26
+8.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p15.71brak danych
1440p18.33brak danych
4K22.92brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−30.6%
47
+30.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Battlefield 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Counter-Strike 2 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Far Cry 5 55−60
−1.7%
59
+1.7%
Fortnite 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
Forza Horizon 4 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%
Forza Horizon 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%
Valorant 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+50%
30
−50%
Battlefield 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27
−14.8%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−1.9%
220−230
+1.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
29
−24.1%
Dota 2 100−110
−15.7%
118
+15.7%
Far Cry 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Fortnite 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
Forza Horizon 4 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%
Forza Horizon 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Grand Theft Auto V 65−70
−4.6%
68
+4.6%
Metro Exodus 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Valorant 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Counter-Strike 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+44%
25
−44%
Dota 2 100−110
−7.8%
110
+7.8%
Far Cry 5 55−60
+18.4%
49
−18.4%
Forza Horizon 4 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%
Forza Horizon 5 45−50
+42.4%
33
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+42.4%
33
−42.4%
Valorant 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−2.4%
120−130
+2.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%
Valorant 160−170
−1.8%
170−180
+1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Forza Horizon 4 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Forza Horizon 5 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Valorant 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−4%
24−27
+4%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+76.5%
34
−76.5%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

W ten sposób RX 470 (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 76% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 470 (mobilna) wyprzedza 11 testach (16%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 46 testach (69%)
  • jest remis w 10 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.13 18.62
Nowość 4 sierpnia 2016 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 45 Wat

RX 470 (mobilna) ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 2.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 88.9% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470 (mobilna)
Radeon RX 470 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 470 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2437 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 470 (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.