Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1060 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 470 (mobilna)
2016, $550
8 GB GDDR5, 85 Watt
16.67
GTX 1060 (mobilna)
2016, $237
6 GB GDDR5, 80 Watt
18.05
+7.6%

1060 (mobilna) przewyższa 470 (mobilna) o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności370349
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.8110.37
Wydajność energetyczna15.2017.48
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimEllesmereGP106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 sierpnia 2016 (10 lat temu)15 sierpnia 2016 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$549.99 $237.11

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 63% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481280
Częstotliwość rdzenia926 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1074 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,400 million
Proces technologiczny14 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturami137.5133.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.399 TFLOPS4.275 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12880
L1 Cache512 KB480 KB
L2 Cache2 MB1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2002 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 470 (mobilna) 16.67
GTX 1060 (mobilna) 18.05
+7.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 (mobilna) 10715
GTX 1060 (mobilna) 11558
+7.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60−65
−11.8%
68
+11.8%
1440p40−45
−11.1%
45
+11.1%
4K27−30
−10%
30
+10%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.17
−62%
3.49
+62%
1440p13.75
−61.7%
5.27
+61.7%
4K20.37
−61.2%
7.90
+61.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 62% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 62% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 61% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 40−45
−39.7%
73
+39.7%
Counter-Strike 2 95−100
−30.7%
137
+30.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−2.7%
37
+2.7%
Resident Evil 4 Remake 35−40
−21.3%
47
+21.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 40−45
−13.7%
51
+13.7%
Battlefield 5 70−75
−25%
96
+25%
Counter-Strike 2 95−100
−13.6%
110
+13.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Far Cry 5 55−60
−25.3%
75
+25.3%
Fortnite 90−95
−48%
177
+48%
Forza Horizon 4 70−75
−31.4%
102
+31.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−19.2%
78
+19.2%
Valorant 130−140
−3.7%
136
+3.7%

Full HD
High

Atomic Heart 40−45
+27.3%
32
−27.3%
Battlefield 5 70−75
−11.1%
81
+11.1%
Counter-Strike 2 95−100
+23.2%
73
−23.2%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−3.2%
222
+3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+30.6%
25
−30.6%
Dota 2 100−110
−4.7%
100−110
+4.7%
Far Cry 5 55−60
−17.6%
68
+17.6%
Fortnite 90−95
−12.4%
105
+12.4%
Forza Horizon 4 70−75
−23.1%
91
+23.1%
Grand Theft Auto V 60−65
−14.9%
74
+14.9%
Metro Exodus 35−40
−10%
40
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−6%
67
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−33.3%
69
+33.3%
Valorant 130−140
−2.2%
134
+2.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+1.4%
71
−1.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+36.1%
23
−36.1%
Dota 2 100−110
−14.4%
118
+14.4%
Far Cry 5 55−60
−12.5%
64
+12.5%
Forza Horizon 4 70−75
−1.4%
71
+1.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+17.5%
52
−17.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+15.2%
39
−15.2%
Valorant 130−140
+45%
72
−45%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+12%
81
−12%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−8.1%
35−40
+8.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−6.8%
130−140
+6.8%
Grand Theft Auto V 27−30
−9.7%
30−35
+9.7%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
23
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−6.1%
160−170
+6.1%
Valorant 150−160
+11.9%
133
−11.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
−9.4%
53
+9.4%
Cyberpunk 2077 14−16
−11.8%
16−18
+11.8%
Far Cry 5 35−40
−11.6%
43
+11.6%
Forza Horizon 4 40−45
−26.3%
57
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
−24%
50
+24%

4K
High

Atomic Heart 12−14
−13.3%
14−16
+13.3%
Counter-Strike 2 14−16
−12.5%
16−18
+12.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.1%
30−35
+6.1%
Metro Exodus 12−14
−7.1%
14
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−7.7%
26
+7.7%
Valorant 85−90
−26.5%
117
+26.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
−10.7%
28
+10.7%
Counter-Strike 2 14−16
−12.5%
16−18
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−14.3%
7−8
+14.3%
Dota 2 60−65
−6.3%
60−65
+6.3%
Far Cry 5 18−20
−9.5%
21
+9.5%
Forza Horizon 4 30−33
−14.3%
35
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
17
+0%

4K
Epic

Fortnite 16−18
−26.1%
23
+26.1%

W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 45% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 470 (mobilna) wyprzedza 11 testach (18%)
  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 50 testach (81%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.67 18.05
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 80 Wat

RX 470 (mobilna) ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 13% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1060 (mobilna) ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 6% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 33 głosy

Oceń Radeon RX 470 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 681 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 470 (mobilna) lub GeForce GTX 1060 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.