Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa MX570 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 311 | 360 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.08 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.80 | 41.02 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Ellesmere | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
+18.4%
| 38
−18.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 12.22 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Valorant | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Dota 2 | 65−70
+442%
|
12
−442%
|
Far Cry 5 | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Fortnite | 95−100
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Valorant | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
World of Tanks | 210−220
+13.5%
|
190−200
−13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Dota 2 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Valorant | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+21.2%
|
130−140
−21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
World of Tanks | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Valorant | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Fortnite | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Valorant | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 18% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 442% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 10% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 63 testach (98%)
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.60 | 14.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 25 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 22.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 240% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.