Radeon R6 (Mullins) vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa R6 (Mullins) o aż 3489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1198 | 250 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.28 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 26.31 |
Architektura | GCN 1.1 (2014) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Mullins | TU116 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 kwietnia 2014 (10 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 128.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.101 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 0−1 | 34 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.94 |
4K | brak danych | 6.74 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Fortnite | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1811%
|
172
+1811%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
World of Tanks | 18−20
−1278%
|
240−250
+1278%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
World of Tanks | 2−3
−7550%
|
150−160
+7550%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Valorant | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 21−24 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Valorant | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Valorant | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Dota 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Valorant | 63
+0%
|
63
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 93
+0%
|
93
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób R6 (Mullins) i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti Max-Q jest 3800% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 11600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 33 testach (53%)
- jest remis w 29 testach (47%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.61 | 21.89 |
Nowość | 29 kwietnia 2014 | 23 kwietnia 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
GTX 1660 Ti Max-Q ma 3488.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 (Mullins).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R6 (Mullins) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.