Radeon R6 (Mullins) vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti Max-Q supera R6 (Mullins) di un enorme 3466% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R6 (Mullins) e di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1154 | 227 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 16.09 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Mullins | N18E-G0 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $229 |
Prezzo odierno | non disponibile | $1037 (4.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1335 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 6,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 128.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera Radeon R6 (Mullins) del 3466% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera il Radeon R6 (Mullins) del 2694% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera il Radeon R6 (Mullins) del 1396% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
4K | 0−1 | 32 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Hitman 3 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Hitman 3 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 30−33 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Hitman 3 | 0−1 | 27−30 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 24−27 |
Metro Exodus | 0−1 | 21−24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 20−22 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Metro Exodus | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Metro Exodus | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 16−18 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 21−24 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 16−18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 31 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−11 |
È così che R6 (Mullins) e GTX 1660 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è 3950% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.64 | 22.82 |
Novità | 29 aprile 2014 | 23 aprile 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Il modello GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R6 (Mullins) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R6 (Mullins) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.