Radeon R6 (Mullins) 与 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 Radeon R6 (Mullins) 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti Max-Q的表现比R6 (Mullins)高出了3481%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1195 | 248 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 69.11 |
電源效率 | 没有数据 | 26.36 |
架构 | GCN 1.1 (2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | Mullins | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 4月 2014(10年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 1536 |
核心频率 | 500 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1335 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 60 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 128.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R6 (Mullins)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R6 (Mullins) 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 0−1 | 34 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.94 |
4K | 没有数据 | 6.74 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Fortnite | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1811%
|
172
+1811%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
World of Tanks | 18−20
−1278%
|
240−250
+1278%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
World of Tanks | 2−3
−7550%
|
150−160
+7550%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Valorant | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 21−24 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Valorant | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Valorant | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Dota 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Valorant | 63
+0%
|
63
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Valorant | 93
+0%
|
93
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Elden Ring | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 R6 (Mullins) 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的3800% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 11600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 34项测试 中领先 (55%)
- 在 28项测试 (45%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。