Radeon Pro W6600M vs RTX A2000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro W6600M przewyższa RTX A2000 Mobile o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 229 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.13 | 18.18 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 23 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1224 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2034 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 227.8 | 135.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.29 TFLOPS | 8.637 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6600M i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85−90
+9%
| 78
−9%
|
1440p | 45−50
+7.1%
| 42
−7.1%
|
4K | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−10.3%
|
96
+10.3%
|
Fortnite | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
Valorant | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+3.5%
|
250−260
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+16%
|
50
−16%
|
Dota 2 | 120−130
−14.2%
|
145
+14.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.1%
|
88
+1.1%
|
Fortnite | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+34.1%
|
44
−34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−18.5%
|
96
+18.5%
|
Valorant | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Dota 2 | 120−130
−1.6%
|
129
+1.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+62%
|
50
−62%
|
Valorant | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+8.9%
|
160−170
−8.9%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Metro Exodus | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
+4.9%
|
200−210
−4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Valorant | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 80−85
+16.7%
|
72
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
W ten sposób Pro W6600M i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Pro W6600M jest 9% szybszy w 1080p
- Pro W6600M jest 7% szybszy w 1440p
- Pro W6600M jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro W6600M jest 62% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro W6600M wyprzedza 56 testach (85%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 9 testach (14%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.64 | 23.28 |
Nowość | 8 czerwca 2021 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 95 Wat |
Pro W6600M ma 10.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro W6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.