GeForce GTX 1660 Super vs GTX 1060 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z GeForce GTX 1060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.06
+67.9%

GTX 1660 Super przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności160278
Miejsce według popularności8nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej59.0226.46
Wydajność energetyczna18.4317.15
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116GP106
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)15 sierpnia 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $237.11

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 123% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081280
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,400 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturami157.1133.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS4.275 TFLOPS
ROPs4848
TMUs8880

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2002 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI+-
HDCP+2.2
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
NVENC+brak danych
Ansel++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.06
+67.9%
GTX 1060 (mobilna) 19.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+49.6%
GTX 1060 (mobilna) 14693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+125%
GTX 1060 (mobilna) 34127

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
+38.4%
GTX 1060 (mobilna) 11558

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+28%
GTX 1060 (mobilna) 74605

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+59.9%
GTX 1060 (mobilna) 298378

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+66.3%
GTX 1060 (mobilna) 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
+37.5%
GTX 1060 (mobilna) 41

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
+50.9%
GTX 1060 (mobilna) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
+28.6%
GTX 1060 (mobilna) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
+15.1%
GTX 1060 (mobilna) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
+10.6%
GTX 1060 (mobilna) 28

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+36%
GTX 1060 (mobilna) 61

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
+134%
GTX 1060 (mobilna) 4

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+36%
GTX 1060 (mobilna) 61

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1660 Super 128
+58.6%
GTX 1060 (mobilna) 81

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+37.3%
67
−37.3%
1440p54
+25.6%
43
−25.6%
4K30
+7.1%
28
−7.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.493.54
1440p4.245.51
4K7.638.47

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+105%
37
−105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+41.9%
62
−41.9%
Assassin's Creed Valhalla 66
+24.5%
53
−24.5%
Battlefield 5 100−110
+37.2%
78
−37.2%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+31.1%
61
−31.1%
Cyberpunk 2077 63
+110%
30
−110%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
75
+1.4%
Far Cry New Dawn 121
+59.2%
76
−59.2%
Forza Horizon 4 170−180
−30.9%
229
+30.9%
Hitman 3 77
+42.6%
54
−42.6%
Horizon Zero Dawn 321
+136%
136
−136%
Metro Exodus 144
+77.8%
81
−77.8%
Red Dead Redemption 2 80
+8.1%
74
−8.1%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−1.7%
119
+1.7%
Watch Dogs: Legion 217
+58.4%
137
−58.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+48.4%
91
−48.4%
Assassin's Creed Valhalla 48
+6.7%
45
−6.7%
Battlefield 5 100−110
+55.1%
69
−55.1%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+30.9%
55
−30.9%
Cyberpunk 2077 52
+108%
25
−108%
Far Cry 5 70−75
+25.4%
59
−25.4%
Far Cry New Dawn 86
+48.3%
58
−48.3%
Forza Horizon 4 170−180
−20%
210
+20%
Hitman 3 75
+47.1%
51
−47.1%
Horizon Zero Dawn 290
+116%
134
−116%
Metro Exodus 118
+68.6%
70
−68.6%
Red Dead Redemption 2 89
+43.5%
62
−43.5%
Shadow of the Tomb Raider 129
+61.3%
80
−61.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−76.8%
122
+76.8%
Watch Dogs: Legion 208
+56.4%
133
−56.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+37.8%
37
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 44
+15.8%
38
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+37.5%
40
−37.5%
Cyberpunk 2077 49
+113%
23
−113%
Far Cry 5 70−75
+72.1%
43
−72.1%
Forza Horizon 4 107
+50.7%
71
−50.7%
Hitman 3 65
+44.4%
45
−44.4%
Horizon Zero Dawn 99
+50%
66
−50%
Shadow of the Tomb Raider 112
+64.7%
68
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+56.4%
39
−56.4%
Watch Dogs: Legion 31
+10.7%
28
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
−3.5%
59
+3.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+53.7%
41
−53.7%
Far Cry New Dawn 57
+42.5%
40
−42.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+48.1%
27
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 34
+25.9%
27
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+40.7%
27
−40.7%
Cyberpunk 2077 26
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Forza Horizon 4 190−200
+9.8%
173
−9.8%
Hitman 3 43
+72%
24−27
−72%
Horizon Zero Dawn 71
+47.9%
48
−47.9%
Metro Exodus 67
+48.9%
45
−48.9%
Shadow of the Tomb Raider 80
+81.8%
40−45
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+80%
24−27
−80%
Watch Dogs: Legion 196
+51.9%
129
−51.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+40%
40
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+50%
22
−50%
Far Cry New Dawn 31
+47.6%
21
−47.6%
Hitman 3 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Horizon Zero Dawn 66
+11.9%
59
−11.9%
Metro Exodus 44
+100%
22
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+53.8%
26
−53.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18
+80%
10
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+46.2%
13
−46.2%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Forza Horizon 4 54
+54.3%
35
−54.3%
Shadow of the Tomb Raider 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+40%
20
−40%

W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 37% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 26% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 175% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 77% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 66 testach (92%)
  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 6 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.06 19.69
Nowość 29 października 2019 15 sierpnia 2016
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 80 Wat

GTX 1660 Super ma 67.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1060 (mobilna) ma 56.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 19814 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 567 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub GeForce GTX 1060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.