GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon Pro 5300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5300M กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5300M อย่างมาก 23% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 404 | 350 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.58 | 29.10 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GA107 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1185 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1477 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 100.0 | 94.53 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.2 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
| 192.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
| 1440p | 24−27
−33.3%
| 32
+33.3%
|
| 4K | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+6.8%
|
74
−6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
| Fortnite | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
| Valorant | 110−120
−14.3%
|
130−140
+14.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40
−97.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−13.5%
|
210−220
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−29.7%
|
118
+29.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
| Fortnite | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
| Metro Exodus | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
| Valorant | 110−120
−14.3%
|
130−140
+14.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
| Dota 2 | 90−95
−20.9%
|
110
+20.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
| Valorant | 110−120
−14.3%
|
130−140
+14.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
| Metro Exodus | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
| Valorant | 140−150
−15.8%
|
160−170
+15.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
| Valorant | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Dota 2 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5300M และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro 5300M เร็วกว่า 98%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 61%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro 5300M เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (12%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 13.24 | 16.22 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 17 ธันวาคม 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 45 วัตต์ |
Pro 5300M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88.9%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5300M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
