Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 5300M mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 2050 Mobile die Pro 5300M um signifikante 21%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 346 | 296 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 20 |
Leistungseffizienz | 12.43 | 28.46 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Navi 14 | GA107 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 November 2019 (5 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2048 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 1185 MHz |
Boost-Frequenz | 1250 MHz | 1477 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,400 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 100.0 | 94.53 |
Gleitkomma-Leistung | 3.2 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
1440p | 27−30
−25.9%
| 34
+25.9%
|
4K | 18−21
−38.9%
| 25
+38.9%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Battlefield 5 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Far Cry 5 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Battlefield 5 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+339%
|
18
−339%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−23.1%
|
95−100
+23.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
So konkurrieren Pro 5300M und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile ist 40% schneller in 1080p
- RTX 2050 Mobile ist 26% schneller in 1440p
- RTX 2050 Mobile ist 39% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5300M um 339% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 104% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 5300M liegt in 4 Tests vorn (6%)
- RTX 2050 Mobile liegt in 68 Tests vorn (94%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.41 | 18.68 |
Neuheit | 13 November 2019 | 17 Dezember 2021 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
Pro 5300M hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 21.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 88.9% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 5300M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 5300M für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 5300M und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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