Radeon 680M vs 780M
Łączny wynik wydajności
780M przewyższa 680M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i Radeon 780M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 297 | 281 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 86 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | RDNA 2 Rembrandt | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 680M i Radeon 780M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i Radeon 780M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 3000 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i Radeon 780M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i Radeon 780M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i Radeon 780M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i Radeon 780M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 680M i Radeon 780M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
780M przewyższa 680M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
780M przewyższa 680M o 15% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
780M przewyższa 680M o 21% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
780M przewyższa 680M o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
780M przewyższa 680M o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
780M przewyższa 680M o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
780M przewyższa 680M o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa 680M o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa 680M o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa 680M o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa 680M o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa 680M o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa 680M o 92% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa 780M o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa 680M o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
780M przewyższa 680M o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon 680M i Radeon 780M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
+0%
| 37
+0%
|
1440p | 17
−23.5%
| 21
+23.5%
|
4K | 11
−9.1%
| 12
+9.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Far Cry 5 | 38
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Hitman 3 | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Hitman 3 | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Metro Exodus | 22
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−15%
|
46
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Far Cry 5 | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Hitman 3 | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Hitman 3 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−15.4%
|
15
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
W ten sposób Radeon 680M i Radeon 780M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 780M jest o 0% szybszy niż Radeon 680M w 1080p.
- Radeon 780M jest o 23.5% szybszy niż Radeon 680M w 1440p.
- Radeon 780M jest o 9.1% szybszy niż Radeon 680M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 18.8% szybszy niż Radeon 780M.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 780M jest 35.5% szybszy niż Radeon 680M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 680M wyprzedza 4 testach (6%)
- Radeon 780M wyprzedza 59 testach (87%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.92 | 18.36 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 54 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon 680M i Radeon 780M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 680M i Radeon 780M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.