Radeon 680M vs GeForce RTX 3050 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
3050 OEM przewyższa 680M o aż 209% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 506 | 225 |
Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.05 | 16.72 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
L0 Cache | 192 KB | brak danych |
L1 Cache | 256 KB | 2.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
L3 Cache | 8 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−197%
| 110−120
+197%
|
1440p | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
4K | 11
−173%
| 30−35
+173%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Hogwarts Legacy | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry 5 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Fortnite | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Forza Horizon 5 | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Hogwarts Legacy | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Valorant | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−182%
|
400−450
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Dota 2 | 71
−196%
|
210−220
+196%
|
Far Cry 5 | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
Fortnite | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Forza Horizon 5 | 46
−204%
|
140−150
+204%
|
Grand Theft Auto V | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Hogwarts Legacy | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Metro Exodus | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Valorant | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Dota 2 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
Far Cry 5 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Hogwarts Legacy | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Valorant | 146
−208%
|
450−500
+208%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Grand Theft Auto V | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Valorant | 100−110
−191%
|
300−310
+191%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Epic
Fortnite | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Valorant | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Epic
Fortnite | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
W ten sposób Radeon 680M i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 197% szybszy w 1080p
- RTX 3050 OEM jest 194% szybszy w 1440p
- RTX 3050 OEM jest 173% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.68 | 26.85 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
Radeon 680M ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 209.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 680M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.