Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon Pro W6600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa Pro W6600M o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 220 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.99 | 22.02 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | TU104 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1224 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2034 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 227.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon Pro W6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+32%
| 100−110
−32%
|
1440p | 84
+29.2%
| 65−70
−29.2%
|
4K | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+21%
|
150−160
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+21%
|
150−160
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Far Cry 5 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Fortnite | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+20.7%
|
85−90
−20.7%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22%
|
100−110
−22%
|
Valorant | 200−210
+13.3%
|
180−190
−13.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
+54.3%
|
100−110
−54.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+21%
|
150−160
−21%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Dota 2 | 98
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Far Cry 5 | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Fortnite | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+20.7%
|
85−90
−20.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Metro Exodus | 99
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22%
|
100−110
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+113%
|
85−90
−113%
|
Valorant | 200−210
+13.3%
|
180−190
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Dota 2 | 92
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Far Cry 5 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22%
|
100−110
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Valorant | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+20.3%
|
190−200
−20.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Metro Exodus | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+9.1%
|
210−220
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Far Cry 5 | 102
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+27.8%
|
70−75
−27.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Valorant | 200−210
+23.9%
|
160−170
−23.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Far Cry 5 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Pro W6600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 29% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 35% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 113% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro W6600M jest 40% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 63 testach (95%)
- Pro W6600M wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.66 | 27.57 |
Nowość | 27 maja 2019 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 90 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 22.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro W6600M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 22.2% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6600M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.