Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 4000 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
32.46
+74%

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności156279
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny7.45brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN19E-Q3GN20-S7
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$2890 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1110 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów13,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami249.6189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 (mobilna) 32.46
+74%
RTX 2050 Mobile 18.66

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 74% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 25371
+107%
RTX 2050 Mobile 12268

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 107% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 56250
+20.1%
RTX 2050 Mobile 46821

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 20% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 18849
+112%
RTX 2050 Mobile 8881

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 119052
+105%
RTX 2050 Mobile 58068

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 105% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD106
+152%
42
−152%
1440p64
+121%
29
−121%
4K49
+63.3%
30
−63.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+73.5%
49
−73.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+66.7%
42
−66.7%
Battlefield 5 100−105
+63.9%
60−65
−63.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+66.7%
42
−66.7%
Far Cry 5 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Far Cry New Dawn 85−90
+70%
50−55
−70%
Forza Horizon 4 140−150
+62.8%
85−90
−62.8%
Hitman 3 75−80
+70.5%
44
−70.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
+62.2%
70−75
−62.2%
Metro Exodus 100−105
+61.3%
60−65
−61.3%
Red Dead Redemption 2 85−90
+66.7%
50−55
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+73.3%
75
−73.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+73.9%
46
−73.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Battlefield 5 100−105
+63.9%
60−65
−63.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Far Cry 5 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Far Cry New Dawn 85−90
+70%
50−55
−70%
Forza Horizon 4 140−150
+62.8%
85−90
−62.8%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+62.2%
70−75
−62.2%
Metro Exodus 100−105
+61.3%
60−65
−61.3%
Red Dead Redemption 2 85−90
+66.7%
50−55
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+61.3%
62
−61.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+72.4%
58
−72.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
25
−60%
Far Cry 5 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Forza Horizon 4 140−150
+62.8%
85−90
−62.8%
Horizon Zero Dawn 120−130
+62.2%
70−75
−62.2%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+72.7%
55
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+66.7%
33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+66.7%
18
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+66.7%
50−55
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 60−65
+62.2%
37
−62.2%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Metro Exodus 55−60
+61.8%
30−35
−61.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+70.2%
47
−70.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Hitman 3 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 40−45
+60%
24−27
−60%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4000 (mobilna) jest 152% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 121% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 63% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 32.46 18.66
Nowość 27 maja 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 30 Wat

Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobilna)
Quadro RTX 4000 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 27 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1600 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.