GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 237 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.59 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | N19E-Q1 MAX-Q |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 600 - 870 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 60 - 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 175.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 36% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 50% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 7% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+42.5%
| 73
−42.5%
|
1440p | 66
+46.7%
| 45
−46.7%
|
4K | 41
+41.4%
| 29
−41.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+112%
|
40−45
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Battlefield 5 | 104
+44.4%
|
70−75
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry 5 | 96
+10.3%
|
87
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Hitman 3 | 120
+20%
|
100
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+22.9%
|
70
−22.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+12%
|
50
−12%
|
Battlefield 5 | 104
+44.4%
|
70−75
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry 5 | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
+46.6%
|
70−75
−46.6%
|
Hitman 3 | 101
+23.2%
|
82
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+19.1%
|
68
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+14.4%
|
97
−14.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Battlefield 5 | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry 5 | 84
+12%
|
75
−12%
|
Far Cry New Dawn | 72
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 88
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+85.3%
|
34
−85.3%
|
Hitman 3 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+14%
|
43
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Battlefield 5 | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Hitman 3 | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+19%
|
21
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Battlefield 5 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+25%
|
12
−25%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 42% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 47% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 41% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 134% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył RTX 3000 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.34 | 21.62 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 27 maja 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.