Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z GeForce RTX 2070 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa RTX 2070 Max-Q o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 169 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.41 | 18.89 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q3 | N18E-G2 MAX-Q TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $2890 | $1311 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Max-Q ma 155% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 885-1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1185-1305 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 170.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 7% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Max-Q o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+5%
| 101
−5%
|
1440p | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
4K | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Battlefield 5 | 100−110 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Far Cry 5 | 70−75 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 125 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
Hitman 3 | 65−70 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 207 | brak danych |
Metro Exodus | 95−100 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Battlefield 5 | 100−110 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Far Cry 5 | 70−75 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 90 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
Hitman 3 | 65−70 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | brak danych |
Metro Exodus | 51 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 143 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | brak danych |
Far Cry 5 | 70−75 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 121 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 70−75 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | brak danych |
Far Cry 5 | 69 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 65−70 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 89 | brak danych |
Metro Exodus | 77 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 33 | brak danych |
Hitman 3 | 24−27 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 18−20 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 50 | brak danych |
Metro Exodus | 43 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | brak danych |
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX 2070 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 10% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.32 | 30.34 |
Nowość | 27 maja 2019 | 6 stycznia 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.