GeForce RTX 2070 Max-Q vs RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.44 | 18.56 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 MAX-Q TU106 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1311 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 1% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 885-1080 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185-1305 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 170.6 | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 2070 Max-Q o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−5.1%
| 104
+5.1%
|
1440p | 60
−10%
| 66
+10%
|
4K | 39
−5.1%
| 41
+5.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+2.8%
|
71
−2.8%
|
Battlefield 5 | 92
−13%
|
104
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19.8%
|
97
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 103
+7.3%
|
96
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 121
+12%
|
108
−12%
|
Hitman 3 | 117
−2.6%
|
120
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+5.7%
|
87
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+2.3%
|
86
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−14.3%
|
72
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Battlefield 5 | 88
−18.2%
|
104
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+11.4%
|
79
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
+10.3%
|
107
−10.3%
|
Hitman 3 | 100
−1%
|
101
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+6%
|
67
−6%
|
Metro Exodus | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+4.9%
|
81
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+9.9%
|
111
−9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+10%
|
70
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Battlefield 5 | 89
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 90
+7.1%
|
84
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
+9.7%
|
72
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 98
+11.4%
|
88
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−31.3%
|
63
+31.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+0%
|
49
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 66
+4.8%
|
63
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Metro Exodus | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+16%
|
25
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−25%
|
25
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
W ten sposób RTX 2070 Max-Q i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 5.1% szybszy niż RTX 2070 Max-Q w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 10% szybszy niż RTX 2070 Max-Q w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 5.1% szybszy niż RTX 2070 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Max-Q jest 37.9% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 40% szybszy niż RTX 2070 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q wyprzedza 42 testach (62%)
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 19 testach (28%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.34 | 29.32 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.