Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Max-Q vs RTX 2060 (mobilna)
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 885-1080
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 12000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 960
- Ilość pamięci wideo 6 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 136 | 143 |
Stosunek jakości do ceny | 16.85 | 17.42 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 MAX-Q TU106 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (4 lata temu) | 6 stycznia 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1311 | $1250 |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 885-1080 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185-1305 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 170.6 | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 24%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 2070 Max-Q o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 5% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
−13.5%
| 118
+13.5%
|
1440p | 57
−15.8%
| 66
+15.8%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−56.9%
|
91
+56.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−34%
|
71
+34%
|
Battlefield 5 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 121
+12%
|
108
−12%
|
Hitman 3 | 117
−2.6%
|
120
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−48.3%
|
86
+48.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Battlefield 5 | 88
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
+10.3%
|
107
−10.3%
|
Hitman 3 | 100
−1%
|
101
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 98
+11.4%
|
88
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−28.6%
|
63
+28.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
25
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Far Cry New Dawn | 72
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Metro Exodus | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−25%
|
25
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.31 | 28.88 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 | 192 |
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Przepustowość pamięci | 384 | 336 |
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna). Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.