Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 235 | 159 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 99 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 MAX-Q | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 870 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 - 1380 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 50% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 56% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 51% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 58% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 73
−39.7%
| 102
+39.7%
|
1440p | 45
−53.3%
| 69
+53.3%
|
4K | 29
−41.4%
| 41
+41.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
103
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+8%
|
85−90
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Far Cry 5 | 87
−28.7%
|
112
+28.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Hitman 3 | 100
−20%
|
120
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−26.3%
|
96
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−15.7%
|
81
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−28%
|
64
+28%
|
Battlefield 5 | 70−75
−95.8%
|
141
+95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Far Cry 5 | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Hitman 3 | 82
−39%
|
114
+39%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−35.3%
|
92
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−46.4%
|
142
+46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−81.9%
|
131
+81.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Far Cry 5 | 75
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−48.3%
|
86
+48.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−50%
|
78
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−39.4%
|
46
+39.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−58.1%
|
68
+58.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
104
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−102%
|
85
+102%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Hitman 3 | 27
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−100%
|
42
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−61.8%
|
55
+61.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 26
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−58.3%
|
19
+58.3%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest o 39.7% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 1080p.
- RTX 3060 Mobile jest o 53.3% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 1440p.
- RTX 3060 Mobile jest o 41.4% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 72.7% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 200% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.61 | 32.42 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.