Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 44.57 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 MAX-Q | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | brak danych | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 870 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 - 1380 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 253.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 146% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 146% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 218% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 58% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 898% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 92% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−94.4%
| 140
+94.4%
|
1440p | 45
−86.7%
| 84
+86.7%
|
4K | 31
−71%
| 53
+71%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−181%
|
121
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−138%
|
160−170
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
Far Cry 5 | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−186%
|
200
+186%
|
Hitman 3 | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−111%
|
152
+111%
|
Metro Exodus | 60−65
−85.9%
|
110−120
+85.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−249%
|
220
+249%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−74.3%
|
122
+74.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−142%
|
104
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−62%
|
81
+62%
|
Battlefield 5 | 70−75
−138%
|
160−170
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Far Cry 5 | 80
−28.8%
|
103
+28.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−180%
|
196
+180%
|
Hitman 3 | 62
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−172%
|
196
+172%
|
Metro Exodus | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
−56.9%
|
110−120
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−409%
|
168
+409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−90.7%
|
185
+90.7%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−158%
|
110−120
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Far Cry 5 | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−147%
|
173
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−94.4%
|
140
+94.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−56.3%
|
100
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−76.9%
|
92
+76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−133%
|
77
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Hitman 3 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−257%
|
150
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−159%
|
114
+159%
|
Metro Exodus | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−209%
|
139
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Hitman 3 | 24
−138%
|
57
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−167%
|
56
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−126%
|
77
+126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−111%
|
40
+111%
|
Battlefield 5 | 24−27
−160%
|
65
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−167%
|
55−60
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Metro Exodus | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−175%
|
33
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−113%
|
50−55
+113%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 94% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 87% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 Max-Q jest 22% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Ti jest 409% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3060 Ti wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.60 | 53.13 |
Nowość | 27 maja 2019 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.