Quadro RTX 3000 Max-Q vs RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q1 MAX-Q | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 870 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 - 1380 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 220.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 51% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Max-Q przewyższa RTX 4000 Max-Q o 88% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 37% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 19% w SPECviewperf 12 - Creo.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−26.7%
| 95
+26.7%
|
1440p | 47
+2.2%
| 46
−2.2%
|
4K | 30
−63.3%
| 49
+63.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Far Cry 5 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−54.1%
|
130−140
+54.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Far Cry 5 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−54.1%
|
130−140
+54.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Far Cry 5 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−54.1%
|
130−140
+54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 3000 Max-Q jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Max-Q jest 63% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.62 | 32.70 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.