Quadro P5000 vs GeForce GTX 980M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 980M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.66
+71.3%

P5000 przewyższa GTX 980M o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 980M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności164287
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.30brak danych
Wydajność energetyczna12.6513.29
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)7 października 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 980M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 980M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481536
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1127 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami277.351.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs16096

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 980M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 980M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 980M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 980M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 980M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 980M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5000 32.66
+71.3%
GTX 980M 19.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12597
+71.2%
GTX 980M 7357

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5000 52723
+122%
GTX 980M 23749

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56137
+288%
GTX 980M 14455

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+110%
GTX 980M 21471

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 980M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p290−300
+67.6%
173
−67.6%
Full HD96
+39.1%
69
−39.1%
1440p60−65
+66.7%
36
−66.7%
4K39
+39.3%
28
−39.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.03brak danych
1440p41.65brak danych
4K64.08brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+37.3%
51
−37.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+75%
30−35
−75%
Battlefield 5 100−110
+56.7%
67
−56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Far Cry 5 70−75
+16.1%
62
−16.1%
Far Cry New Dawn 80−85
+39%
59
−39%
Forza Horizon 4 170−180
−14%
196
+14%
Hitman 3 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Horizon Zero Dawn 140−150
+53.3%
90−95
−53.3%
Metro Exodus 100−110
+66.2%
65
−66.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
+56.9%
50−55
−56.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+14%
100
−14%
Watch Dogs: Legion 110−120
+32.6%
85−90
−32.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+2.9%
68
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+75%
30−35
−75%
Battlefield 5 100−110
+84.2%
57
−84.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Far Cry 5 70−75
+38.5%
52
−38.5%
Far Cry New Dawn 80−85
+74.5%
47
−74.5%
Forza Horizon 4 170−180
−11%
191
+11%
Hitman 3 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Horizon Zero Dawn 140−150
+53.3%
90−95
−53.3%
Metro Exodus 100−110
+96.4%
55
−96.4%
Red Dead Redemption 2 80−85
+56.9%
50−55
−56.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+81%
60−65
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−77.9%
121
+77.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+32.6%
85−90
−32.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+169%
26
−169%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+75%
30−35
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Far Cry 5 70−75
+89.5%
38
−89.5%
Forza Horizon 4 170−180
+266%
47
−266%
Hitman 3 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Horizon Zero Dawn 140−150
+53.3%
90−95
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+81%
60−65
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+60.6%
33
−60.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+32.6%
85−90
−32.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+56.9%
50−55
−56.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+84.8%
33
−84.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+53.1%
32
−53.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+70%
20
−70%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Forza Horizon 4 180−190
+38.8%
134
−38.8%
Hitman 3 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Horizon Zero Dawn 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Metro Exodus 60−65
+60.5%
38
−60.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+100%
21−24
−100%
Watch Dogs: Legion 170−180
+50.4%
110−120
−50.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+100%
16
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Hitman 3 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+62.2%
95−100
−62.2%
Metro Exodus 35−40
+117%
18
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+63.6%
22
−63.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+75%
12
−75%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+111%
9−10
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+69.2%
26
−69.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+100%
21−24
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

W ten sposób Quadro P5000 i GTX 980M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 68% szybszy w 900p
  • Quadro P5000 jest 39% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 67% szybszy w 1440p
  • Quadro P5000 jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 266% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 78% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5000 wyprzedza 69 testach (96%)
  • GTX 980M wyprzedza 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.66 19.07
Nowość 1 października 2016 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Quadro P5000 ma 71.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 980M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 980M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 177 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 lub GeForce GTX 980M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.