GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro P5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.44
+21.4%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Quadro P5000 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności109165
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych6.43
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16E-GXX SLIGP104
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)1 października 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962048
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1733 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych277.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych8.873 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz9016 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 4x DisplayPort
Display Portbrak danych1.4
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+45.7%
94
−45.7%
4K67
+63.4%
41
−63.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+19.6%
55−60
−19.6%
Battlefield 5 120−130
+18.1%
100−110
−18.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+18.2%
65−70
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry 5 80−85
+16.7%
70−75
−16.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
Forza Horizon 4 190−200
+10.5%
170−180
−10.5%
Hitman 3 80−85
+20.6%
65−70
−20.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
+14.9%
140−150
−14.9%
Metro Exodus 120−130
+14.8%
100−110
−14.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+23.7%
110−120
−23.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+8.5%
110−120
−8.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+19.6%
55−60
−19.6%
Battlefield 5 120−130
+18.1%
100−110
−18.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+18.2%
65−70
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry 5 80−85
+16.7%
70−75
−16.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
Forza Horizon 4 190−200
+10.5%
170−180
−10.5%
Hitman 3 80−85
+20.6%
65−70
−20.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
+14.9%
140−150
−14.9%
Metro Exodus 120−130
+14.8%
100−110
−14.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+23.7%
110−120
−23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+101%
65−70
−101%
Watch Dogs: Legion 120−130
+8.5%
110−120
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+19.6%
55−60
−19.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+18.2%
65−70
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry 5 80−85
+16.7%
70−75
−16.7%
Forza Horizon 4 190−200
+10.5%
170−180
−10.5%
Hitman 3 80−85
+20.6%
65−70
−20.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
+14.9%
140−150
−14.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+23.7%
110−120
−23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+39.6%
53
−39.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+8.5%
110−120
−8.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+21.3%
60−65
−21.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Forza Horizon 4 210−220
+16.7%
180−190
−16.7%
Hitman 3 50−55
+25%
40−45
−25%
Horizon Zero Dawn 80−85
+21.7%
65−70
−21.7%
Metro Exodus 70−75
+18%
60−65
−18%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+24%
75−80
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Watch Dogs: Legion 190−200
+11.8%
170−180
−11.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+20%
55−60
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Far Cry New Dawn 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Hitman 3 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Horizon Zero Dawn 180−190
+13.2%
150−160
−13.2%
Metro Exodus 45−50
+25.6%
35−40
−25.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
36
−41.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 46% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 101% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył Quadro P5000 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.44 32.49
Nowość 22 września 2015 1 października 2016
Proces technologiczny 28 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 100 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 21.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro P5000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 158 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Quadro P5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.