Quadro P5000 vs GeForce GTX 970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 970M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
28.25
+122%

P5000 przewyższa GTX 970M o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172365
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.67brak danych
Wydajność energetyczna12.5012.53
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)7 października 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 $2,560.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P5000 i GTX 970M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481280
Częstotliwość rdzenia1607 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami277.383.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16080

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5000 28.25
+122%
GTX 970M 12.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12633
+122%
GTX 970M 5699

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5000 52928
+178%
GTX 970M 19031

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56331
+204%
GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+163%
GTX 970M 17191

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+121%
136
−121%
Full HD93
+60.3%
58
−60.3%
1440p55−60
+104%
27
−104%
4K41
+95.2%
21
−95.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.87
+64.3%
44.15
−64.3%
1440p45.44
+109%
94.85
−109%
4K60.95
+100%
121.95
−100%
  • Koszt jednej klatki w Quadro P5000 jest o 64% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w Quadro P5000 jest o 109% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w Quadro P5000 jest o 100% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+151%
35−40
−151%
Counter-Strike 2 170−180
+126%
75−80
−126%
Cyberpunk 2077 65−70
+138%
27−30
−138%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+151%
35−40
−151%
Battlefield 5 110−120
+71.2%
66
−71.2%
Counter-Strike 2 170−180
+126%
75−80
−126%
Cyberpunk 2077 65−70
+138%
27−30
−138%
Far Cry 5 95−100
+115%
46
−115%
Fortnite 140−150
−16.4%
163
+16.4%
Forza Horizon 4 120−130
+96.7%
61
−96.7%
Forza Horizon 5 95−100
+120%
40−45
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+103%
60
−103%
Valorant 190−200
+66.4%
110−120
−66.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+151%
35−40
−151%
Battlefield 5 110−120
+109%
54
−109%
Counter-Strike 2 170−180
+126%
75−80
−126%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+45%
180−190
−45%
Cyberpunk 2077 65−70
+138%
27−30
−138%
Dota 2 130−140
+51.7%
85−90
−51.7%
Far Cry 5 95−100
+130%
43
−130%
Fortnite 140−150
+115%
65
−115%
Forza Horizon 4 120−130
+126%
53
−126%
Forza Horizon 5 95−100
+120%
40−45
−120%
Grand Theft Auto V 100−110
+118%
49
−118%
Metro Exodus 70−75
+192%
24
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+149%
49
−149%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+118%
45
−118%
Valorant 190−200
+66.4%
110−120
−66.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+131%
49
−131%
Cyberpunk 2077 65−70
+138%
27−30
−138%
Dota 2 130−140
+51.7%
85−90
−51.7%
Far Cry 5 95−100
+154%
39
−154%
Forza Horizon 4 120−130
+233%
36
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+270%
33
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+104%
26
−104%
Valorant 190−200
+66.4%
110−120
−66.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+186%
49
−186%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+170%
27−30
−170%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+106%
100−110
−106%
Grand Theft Auto V 55−60
+168%
21−24
−168%
Metro Exodus 40−45
+207%
14
−207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Valorant 230−240
+58.6%
140−150
−58.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+148%
33
−148%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Far Cry 5 70−75
+167%
27
−167%
Forza Horizon 4 80−85
+261%
23
−261%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+145%
21−24
−145%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+148%
31
−148%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+118%
10−12
−118%
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Grand Theft Auto V 60−65
+84.8%
33
−84.8%
Metro Exodus 27−30
+286%
7
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16
−125%
Valorant 180−190
+142%
75−80
−142%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+220%
15
−220%
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 90−95
+88%
50−55
−88%
Far Cry 5 35−40
+192%
13
−192%
Forza Horizon 4 55−60
+817%
6
−817%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+200%
12
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+157%
14
−157%

W ten sposób Quadro P5000 i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 121% szybszy w 900p
  • Quadro P5000 jest 60% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 104% szybszy w 1440p
  • Quadro P5000 jest 95% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 817% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 16% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5000 wyprzedza 62 testach (98%)
  • GTX 970M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.25 12.75
Nowość 1 października 2016 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 3 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Quadro P5000 ma 121.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 970M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 183 głosy

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 323 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5000 lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.