Quadro M5500 vs GeForce GTX 980 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5500 z GeForce GTX 980 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M5500
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
17.70

GTX 980 (mobilna) przewyższa M5500 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności280266
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych18.99
Wydajność energetyczna9.407.39
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204GM204
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania8 kwietnia 2016 (8 lat temu)21 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$395.82

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia1140 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1165 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100-200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami149.1136.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.772 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci211 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Ready+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90−95
−10%
99
+10%
4K40−45
−15%
46
+15%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.00
4Kbrak danych8.60

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Counter-Strike 2 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Battlefield 5 80−85
−3.8%
80−85
+3.8%
Counter-Strike 2 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Fortnite 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%
Forza Horizon 4 75−80
−5.1%
80−85
+5.1%
Forza Horizon 5 60−65
−4.9%
60−65
+4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
Valorant 140−150
−2.8%
140−150
+2.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Battlefield 5 80−85
−3.8%
80−85
+3.8%
Counter-Strike 2 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−2.6%
230−240
+2.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Dota 2 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Fortnite 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%
Forza Horizon 4 75−80
−5.1%
80−85
+5.1%
Forza Horizon 5 60−65
−4.9%
60−65
+4.9%
Grand Theft Auto V 70−75
−16.7%
84
+16.7%
Metro Exodus 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−52.7%
84
+52.7%
Valorant 140−150
−2.8%
140−150
+2.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−3.8%
80−85
+3.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Dota 2 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 75−80
−5.1%
80−85
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+25%
44
−25%
Valorant 140−150
−2.8%
140−150
+2.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−4.3%
140−150
+4.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Metro Exodus 24−27
−4%
24−27
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 180−190
−2.8%
180−190
+2.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 4 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Grand Theft Auto V 35−40
−71.4%
60
+71.4%
Metro Exodus 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Valorant 110−120
−5.5%
110−120
+5.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%

W ten sposób Quadro M5500 i GTX 980 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M5500 jest 25% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 71% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M5500 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.70 18.55
Nowość 8 kwietnia 2016 21 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

Quadro M5500 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 980 (mobilna) ma 4.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 980 (mobilna) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5500
Quadro M5500
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.5 41 głosów

Oceń Quadro M5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 81 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5500 lub GeForce GTX 980 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.