Quadro M5500 vs GeForce GTX 980 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro M5500
2016
8GB GDDR5
20.44

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M5500 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności251231
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.7330.20
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGM204N16E-GXX
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania4 kwietnia 2016 (8 lat temu)22 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$395.82
Cena teraz$1700 $251 (0.6x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 1006% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M5500.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Ilość rdzeni CUDAbrak danych2048
Częstotliwość rdzenia1139 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1140 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów5200 Million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100-200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami149.1144 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4,358 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci6606 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci211 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Ready+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w grach

Wyniki Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90−95
−10%
99
+10%
4K40−45
−12.5%
45
+12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Metro Exodus 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−86.7%
84
+86.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Forza Horizon 4 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−42.9%
30
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

W ten sposób Quadro M5500 i GTX 980 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest o 10% szybszy niż Quadro M5500 w 1080p.
  • GTX 980 (mobilna) jest o 12.5% szybszy niż Quadro M5500 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M5500 jest 2.3% szybszy niż GTX 980 (mobilna).
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 86.7% szybszy niż Quadro M5500.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M5500 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.44 22.14
Nowość 4 kwietnia 2016 22 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 980 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5500 i GeForce GTX 980 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5500
Quadro M5500
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 34 głosy

Oceń Quadro M5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5500 lub GeForce GTX 980 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.