Quadro M5500 vs GeForce GTX 980 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M5500
2016
8GB GDDR5
20.44

GeForce GTX 980 (mobile) supera Quadro M5500 del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 980 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni251231
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.7330.18
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204N16E-GXX
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita4 aprile 2016 (8 anni fa)22 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$395.82
Prezzo odierno$1700 $251 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 1005% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2048
Frequenza di nucleo1139 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1140 MHz1216 MHz
Numero di transistori5200 Million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt100-200 Watt
Velocità di testurizzazione149.1144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4,358 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6606 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria211 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Ready+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Test in giochi

I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90−95
−10%
99
+10%
4K40−45
−12.5%
45
+12.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Metro Exodus 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−86.7%
84
+86.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Forza Horizon 4 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−42.9%
30
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

È così che Quadro M5500 e GTX 980 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 10% più veloce di Quadro M5500 in 1080p.
  • GTX 980 (mobile) è 12.5% più veloce di Quadro M5500 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro M5500 è 2.3% più veloce del GTX 980 (mobile).
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 980 (mobile) è 86.7% più veloce del Quadro M5500.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M5500 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 67 test (99%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 20.44 22.14
Novità 4 aprile 2016 22 settembre 2014
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 100 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5500 e GeForce GTX 980 (mobile).

Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks.


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