Quadro M5500 ضد GeForce GTX 980 محمول
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 980 محمول يتفوق على Quadro M5500 بمقدار 8٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 251 | 231 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 2.73 | 30.20 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | GM204 | N16E-GXX |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 4 أبريل 2016 ( منذ8 سنوات) | 22 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $395.82 |
السعر الحالي | $1700 | $251 (0.6x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 980 محمول له قيمة 1006٪ أفضل للمال من Quadro M5500.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2048 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1139 MHz | 1064 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1140 MHz | 1216 MHz |
عدد الترانزستورات | 5200 Million | 5,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 100-200 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 149.1 | 144 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 4,358 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro M5500 و GeForce GTX 980 محمول التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 500 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 2x 6-pins |
خيارات SLI | + | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 6606 MHz | 7.0 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 211 غيغابايت/s | 224 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | 4 شاشات |
دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | + |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | + |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
HDCP | لايوجد بيانات | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | + |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
BatteryBoost | لايوجد بيانات | + |
3D Vision Pro | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 90−95
−10%
| 99
+10%
|
4K | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M5500 و GTX 980 محمول في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 محمول أسرع 10 من Quadro M5500 في 1080p
- GTX 980 محمول أسرع 12.5 من Quadro M5500 في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، Quadro M5500 أسرع 2.3٪ من GTX 980 محمول.
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 980 محمول أسرع 86.7٪ من Quadro M5500.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro M5500 متقدم في 1 اختبار (1٪)
- GTX 980 محمول متقدم في 67 الاختبارات (99٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 20.44 | 22.14 |
الجِدة | 4 أبريل 2016 | 22 سبتمبر 2014 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 100 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro M5500 وGeForce GTX 980 محمول.
اعلم أن Quadro M5500 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 980 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.