GeForce GTX 980 (mobilna) vs Quadro M4000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Quadro M4000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.21
+38.1%

GTX 980 (mobilna) przewyższa M4000M o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232311
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.543.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN16E-GXXGM204
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 września 2014 (9 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych
Cena teraz$251 (0.6x)$832

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 766% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481,280
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1013 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec78.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflops2,496 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s5012 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
BatteryBoost+brak danych
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 22.21
+38.1%
M4000M 16.08

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 17201
+67.7%
M4000M 10259

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 13047
+68.9%
M4000M 7723

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 76705
+55.9%
M4000M 49204

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 107
+91.8%
M4000M 56

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 92% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 49
M4000M 89
+80.1%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 6
M4000M 110
+1702%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 1702% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 54
M4000M 80
+48.5%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 35
M4000M 68
+96.6%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 97% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 31
+13.6%
M4000M 27

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 59
+33.3%
M4000M 45

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 7
+10.8%
M4000M 7

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 59
+33.3%
M4000M 45

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 33% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 107
+91.8%
M4000M 56

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 92% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 54
M4000M 80
+48.3%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 48% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 49
M4000M 89
+80.1%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 80% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 6
M4000M 110
+1702%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 1702% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 35
M4000M 68
+96.3%

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 96% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 31
+13.6%
M4000M 27

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 14% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 7.2
+10.8%
M4000M 6.5

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro M4000M o 11% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+92.3%
52
−92.3%
4K46
+53.3%
30−35
−53.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Battlefield 5 70−75 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Metro Exodus 70−75 brak danych
Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 70−75 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Battlefield 5 70−75 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Metro Exodus 70−75 brak danych
Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 70−75 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 84 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 70−75 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 44 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45 brak danych
Far Cry New Dawn 45−50 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Metro Exodus 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 45−50 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24 brak danych
Far Cry New Dawn 16−18 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 30 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 30−33 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 9−10 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i M4000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 92% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 53% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.21 16.08
Nowość 22 września 2014 2 października 2015

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M4000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro M4000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 125 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub Quadro M4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.