Quadro M5500 vs GeForce GTX 980 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Quadro M5500
2016
8GB GDDR5
20.44

GeForce GTX 980 (mobil) übertrifft Quadro M5500 um 8% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung251231
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.7330.20
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GM204N16E-GXX
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum4 April 2016 (8 Jahre vor)22 September 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$395.82
Preis jetzt$1700 $251 (0.6x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 (mobil) hat ein 1006% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5500.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20482048
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben2048
Kernfrequenz1139 MHz1064 MHz
Boost-Frequenz1140 MHz1216 MHz
Anzahl der Transistoren5200 Million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt100-200 Watt
Texturiergeschwindigkeit149.1144 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4,358 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz6606 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite211 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD90−95
−10%
99
+10%
4K40−45
−12.5%
45
+12.5%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Metro Exodus 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−86.7%
84
+86.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Forza Horizon 4 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−42.9%
30
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 980 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) ist 10% schneller als Quadro M5500 in 1080p
  • GTX 980 (mobil) ist 12.5% schneller als Quadro M5500 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M5500 2.3% schneller als der GTX 980 (mobil).
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 (mobil) 86.7% schneller als der Quadro M5500.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro M5500 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 980 (mobil) liegt in 67 Tests vorn (99%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 20.44 22.14
Neuheit 4 April 2016 22 September 2014
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 100 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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