Quadro M5500 vs. GeForce GTX 980 (móvel)

VS

Puntuación combinada

Quadro M5500
2016
8GB GDDR5
20.44

GeForce GTX 980 (móvel) supera a Quadro M5500 en un 8% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento251231
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.7330.20
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204N16E-GXX
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Abril 2016 (8 años hace)22 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$395.82
El precio actual$1700 $251 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 (móvel) es un 1006% mejor que la de Quadro M5500.

Características

Parámetros generales del Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482048
El número de los transportadores CUDAsin datos2048
La frecuencia del núcleo1139 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost1140 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores5200 Million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt100-200 Watt
La velocidad de textura149.1144 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos4,358 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6606 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria211 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Compatible con G-SYNC++
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Ready+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD90−95
−10%
99
+10%
4K40−45
−12.5%
45
+12.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Hitman 3 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Metro Exodus 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−86.7%
84
+86.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Forza Horizon 4 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−42.9%
30
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Así compiten Quadro M5500 y GTX 980 (móvel) en los juegos populares:

  • GTX 980 (móvel) es 10% más rápido que Quadro M5500 en 1080p
  • GTX 980 (móvel) es 12.5% más rápido que Quadro M5500 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M5500 es 2.3% más rápido que el GTX 980 (móvel).
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 (móvel) es 86.7% más rápido que el Quadro M5500.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M5500 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 980 (móvel) va por delante en 67 pruebas (99%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 20.44 22.14
Novedad 4 de Abril 2016 22 de Septiembre 2014
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 100 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M5500 y GeForce GTX 980 (móvel).

Tenga en cuenta que Quadro M5500 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 980 (móvel) - para portátiles.


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