Quadro M5500 대 GeForce GTX 980 (모바일)
통합 성능 점수
통합 벤치마크 결과에서 GeForce GTX 980 (모바일)가 Quadro M5500보다 8% 더 우수한 성능을 보였습니다.
일반 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Quadro M5500와 GeForce GTX 980 (모바일) 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 251 | 231 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
가격 대비 품질 | 2.73 | 30.20 |
구성 | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
GPU 코드명 | GM204 | N16E-GXX |
유형 | 모바일 워크스테이션용 | 랩톱용 |
출시일 | 4 4월 2016 (8년 전) | 22 9월 2014 (9년 전) |
출시 당시 가격 | 데이터가 없음 | $395.82 |
현재 가격 | $1700 | $251 (0.6x) |
가격 대비 품질
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
GTX 980 (모바일)는 Quadro M5500보다 1006% 더 나은 가성비를 제공합니다.
사양
Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일) 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일)의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2048 | 2048 |
CUDA 파이프라인 수 | 데이터가 없음 | 2048 |
코어 주파수 | 1139 MHz | 1064 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1140 MHz | 1216 MHz |
트랜지스터 수 | 5200 Million | 5,200 million |
기술적 과정 | 28 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 150 Watt | 100-200 Watt |
텍스처링 속도 | 149.1 | 144 billion/sec |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 4,358 gflops |
호환성 및 사이즈
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일) 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 랩탭용 그래픽 카드의 경우 그래픽 카드가 커넥터를 통해 연결되고 마더보드에 납땜되지 않은 경우 랩톱, 버스 및 연결 커넥터의 예상 크기입니다.
랩톱 사이즈 | large | large |
버스 | 데이터가 없음 | PCI Express 3.0 |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
추가 전원 커넥터 | 없음 | 데이터가 없음 |
SLI 지원 | + | + |
RAM 기억
Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일)에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 256 Bit |
기억 주파수 | 6606 MHz | 7.0 기가바이트/s |
메모리 대역폭 | 211 기가바이트/s | 224 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
비디오 포트
Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일)에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
다중 모니터 지원 | 데이터가 없음 | 모니터 5대 |
아날로그 VGA 모니터 지원 | 데이터가 없음 | + |
DisplayPort Multimode (DP++) 지원 | 데이터가 없음 | + |
HDMI | 데이터가 없음 | + |
HDCP | 데이터가 없음 | + |
VGA를 통한 최대 해상도 | 데이터가 없음 | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | 데이터가 없음 |
G-SYNC 지원 | + | + |
HDMI용 오디오 입력 | 데이터가 없음 | Internal |
기술
여기에 Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일)이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
GameStream | 데이터가 없음 | + |
GeForce ShadowPlay | 데이터가 없음 | + |
GPU Boost | 데이터가 없음 | 2.0 |
GameWorks | 데이터가 없음 | + |
비디오 디코더 H.264, VC1, MPEG2 1080p | 데이터가 없음 | + |
Optimus | 데이터가 없음 | + |
BatteryBoost | 데이터가 없음 | + |
3D Vision Pro | + | 데이터가 없음 |
Mosaic | + | 데이터가 없음 |
VR Ready | + | 데이터가 없음 |
nView Display Management | + | 데이터가 없음 |
Optimus | + | 데이터가 없음 |
API 지원
Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일)에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
셰이더 모델 | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
게임 테스트
Quadro M5500 및 GeForce GTX 980 (모바일)은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 90−95
−10%
| 99
+10%
|
4K | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
인기 게임의 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
이것이 인기 게임에서 Quadro M5500와 GTX 980 (모바일)가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 (모바일)는 1080p에서 Quadro M5500보다 10% 빠릅니다.
- GTX 980 (모바일)는 4K에서 Quadro M5500보다 12.5% 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 Ultra Preset을 사용하면 Quadro M5500가 GTX 980 (모바일)보다 2.3% 더 빠릅니다.
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 High Preset을 사용하면 GTX 980 (모바일)가 Quadro M5500보다 86.7% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- Quadro M5500가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(1%).
- GTX 980 (모바일)가 67 테스트에서 앞서고 있습니다(99%).
잠단점
성능 등급 | 20.44 | 22.14 |
참신성 | 4 4월 2016 | 22 9월 2014 |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
전력 소비(TDP) | 150 와트 | 100 와트 |
최소한의 성능 차이를 고려하면 Quadro M5500과 GeForce GTX 980 (모바일) 간에 확실한 승자를 선언할 수 없습니다.
Quadro M5500은 모바일 워크스테이션용이며 GeForce GTX 980 (모바일)은 노트북용임을 참고하시기 바랍니다.
Quadro M5500과 GeForce GTX 980 (모바일) 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사한 그래픽 카드 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.