GeForce RTX 5060 vs Radeon 880M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 z Radeon 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa 880M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 291 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.47 | 91.30 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Kryptonim | GB206 | Strix Point |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | Marzec 2025 (ostatnio) | 15 lipca 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 34,000 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 362.9 | 92.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.22 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 144 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5060 i Radeon 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+20%
|
95
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+62.9%
|
70
−62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Fortnite | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Valorant | 140−150
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+192%
|
39
−192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2.6%
|
220−230
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Fortnite | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+37%
|
54
−37%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Valorant | 140−150
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+225%
|
12
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Valorant | 140−150
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Valorant | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 110−120
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
W ten sposób RTX 5060 i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 880M jest 3% szybszy w 1080p
- Radeon 880M jest 5% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 225% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.19 | 17.31 |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 15 Wat |
RTX 5060 ma 5.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 880M ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1033.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 5060 i Radeon 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 880M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.