GeForce RTX 5060 vs. Radeon 880M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 5060 con Radeon 880M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 5060 supera a 880M por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 5060 y Radeon 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 264 | 275 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.55 | 93.03 |
Arquitectura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024) |
Nombre de código | GB206 | Strix Point |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2025 (recientemente) | 15 de Julio 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 5060 y Radeon 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 5060 y Radeon 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4608 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 2235 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2520 MHz | 2900 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 34,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 0 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 362.9 | 92.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 23.22 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 144 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 36 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 5060 y Radeon 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 16-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 5060 y Radeon 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR7 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 355.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 5060 y Radeon 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 5060 y Radeon 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 5060 y Radeon 880M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 5060 y Radeon 880M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Valorant | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Dota 2 | 70−75
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Elden Ring | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Fortnite | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Valorant | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
World of Tanks | 230−240
+2.6%
|
230−240
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Valorant | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Elden Ring | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
World of Tanks | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Valorant | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Elden Ring | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Fortnite | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Grand Theft Auto V | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Así compiten RTX 5060 y Radeon 880M en los juegos populares:
- Radeon 880M es 3% más rápido en 1080p
- Radeon 880M es 5% más rápido en 1440p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 5060 es 81% más rápido.
- en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el Radeon 880M es 11% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 5060 va por delante en 41 pruebas (76%)
- Radeon 880M va por delante en 1 prueba (2%)
- hay un empate en 12 pruebas (22%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 21.14 | 20.30 |
El consumo de energia (TDP) | 170 Vatio | 15 Vatio |
RTX 5060 tiene un 4.1% más de puntuación agregada de rendimiento.
Radeon 880M, por otro lado, tiene 1033.3% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce RTX 5060 y Radeon 880M.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 5060 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon 880M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 5060 y Radeon 880M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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