GeForce RTX 5080 vs Radeon 880M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z Radeon 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa 880M o aż 363% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 4 | 285 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.40 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.66 | 91.52 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024) |
Kryptonim | GB203 | Strix Point |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 15 lipca 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 34,000 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 92.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 32 |
Tensor Cores | 336 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 84 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 304 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i Radeon 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 209
+481%
| 36
−481%
|
1440p | 161
+632%
| 22
−632%
|
4K | 110
+424%
| 21−24
−424%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.78 | brak danych |
1440p | 6.20 | brak danych |
4K | 9.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
+435%
|
46
−435%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+249%
|
95
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 240−250
+624%
|
34
−624%
|
Battlefield 5 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+374%
|
70
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Far Cry 5 | 200−210
+285%
|
54
−285%
|
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+347%
|
75−80
−347%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+300%
|
60−65
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
Valorant | 600−650
+325%
|
140−150
−325%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 240−250
+1071%
|
21
−1071%
|
Battlefield 5 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+751%
|
39
−751%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.4%
|
220−230
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Far Cry 5 | 200−210
+324%
|
49
−324%
|
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+347%
|
75−80
−347%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+300%
|
60−65
−300%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+222%
|
54
−222%
|
Metro Exodus | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+640%
|
53
−640%
|
Valorant | 600−650
+325%
|
140−150
−325%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Far Cry 5 | 200−210
+352%
|
46
−352%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+347%
|
75−80
−347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+755%
|
33
−755%
|
Valorant | 600−650
+325%
|
140−150
−325%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+646%
|
35−40
−646%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+277%
|
130−140
−277%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+664%
|
22
−664%
|
Metro Exodus | 173
+621%
|
24−27
−621%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 450−500
+171%
|
170−180
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+263%
|
50−55
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
Far Cry 5 | 190−200
+360%
|
40−45
−360%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+538%
|
45−50
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+638%
|
30−35
−638%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+243%
|
40−45
−243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Counter-Strike 2 | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+450%
|
30−35
−450%
|
Metro Exodus | 120−130
+733%
|
14−16
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+743%
|
27−30
−743%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+369%
|
27−30
−369%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+700%
|
16−18
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry 5 | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+824%
|
30−35
−824%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
W ten sposób RTX 5080 i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 481% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 632% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 424% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 jest 1071% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Radeon 880M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 80.49 | 17.38 |
Nowość | 30 stycznia 2025 | 15 lipca 2024 |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 15 Wat |
RTX 5080 ma 363.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.
Z drugiej strony, Radeon 880M ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2300% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 880M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.