GeForce RTX 5060 vs Radeon 880M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce RTX 5060 avec Radeon 880M, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5060 surpasse 880M d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 5060, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 267 | 277 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.55 | 93.27 |
Architecture | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024) |
Nom de code | GB206 | Strix Point |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | Mars 2025 | 15 Juillet 2024 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 5060 et Radeon 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 5060 et Radeon 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4608 | 512 |
Fréquence de noyau | 2235 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2520 MHz | 2900 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 34,000 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 362.9 | 92.80 |
Performance à virgule flottante | 23.22 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 144 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 36 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 5060 et Radeon 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 16-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 5060 et Radeon 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR7 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 448.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 5060 et Radeon 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce RTX 5060 et Radeon 880M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 5060 et Radeon 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 5060 et Radeon 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
1440p | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Valorant | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Dota 2 | 70−75
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Fortnite | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Valorant | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
World of Tanks | 230−240
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Valorant | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
World of Tanks | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Valorant | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Fortnite | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Grand Theft Auto V | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
C'est ainsi que RTX 5060 et Radeon 880M rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon 880M est 3% plus rapide dans 1080p.
- Radeon 880M est 10% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 5060 est 81% plus rapide.
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le Radeon 880M est 11% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5060 est en avance sur 41 tests (76%)
- Radeon 880M est en avance sur 1 test (2%)
- il y a un tirage au sort dans 12 tests (22%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 19.72 | 18.98 |
Processus technologique | 5 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
RTX 5060 a un score de performance agrégé 3.9% plus élevé.
Radeon 880M, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé, et 1033.3% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 5060 et Radeon 880M.
Il faut savoir que GeForce RTX 5060 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon 880M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 5060 et Radeon 880M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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