GeForce RTX 5050 Mobile vs Radeon 820M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
5050 Mobile przewyższa 820M o aż 2849% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 1056 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 57.94 | brak danych |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3+ (2024) |
Kryptonim | GB207 | Krackan Point |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 2 czerwca 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2900 MHz |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.9 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | brak danych |
L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 7500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon 820M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+3900%
| 2−3
−3900%
|
1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 210−220
+2943%
|
7−8
−2943%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2943%
|
7−8
−2943%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Fortnite | 160−170
+4075%
|
4−5
−4075%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Valorant | 220−230
+562%
|
30−35
−562%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2943%
|
7−8
−2943%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+827%
|
30−33
−827%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Fortnite | 160−170
+4075%
|
4−5
−4075%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Grand Theft Auto V | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Metro Exodus | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1589%
|
9−10
−1589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1843%
|
7−8
−1843%
|
Valorant | 220−230
+562%
|
30−35
−562%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1589%
|
9−10
−1589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1843%
|
7−8
−1843%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
+4075%
|
4−5
−4075%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+3263%
|
8−9
−3263%
|
Grand Theft Auto V | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Metro Exodus | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Valorant | 250−260
+5040%
|
5−6
−5040%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+453%
|
14−16
−453%
|
Metro Exodus | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Valorant | 230−240
+3257%
|
7−8
−3257%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
4K
Epic
Fortnite | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
W ten sposób RTX 5050 Mobile i Radeon 820M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 3900% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 4200% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 14300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Radeon 820M we wszystkich 45 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.98 | 1.22 |
Nowość | 24 czerwca 2025 | 2 czerwca 2024 |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
RTX 5050 Mobile ma 2849.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, Radeon 820M ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 820M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.