GeForce RTX 5050 Mobile vs Radeon 820M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 5050 Mobile surpasse 820M d'un énorme 3128% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 5050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 99 | 1047 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 63.35 | pas de données |
Architecture | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3+ (2024) |
Nom de code | GB207 | Krackan Point |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 24 Juin 2025 (récemment) | 2 Juin 2024 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 128 |
Fréquence de noyau | 2235 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 2520 MHz | 2900 MHz |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 201.6 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 12.9 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 80 | pas de données |
Tensor Cores | 80 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 20 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 5.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 7500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | pas de données |
Modèle de shader | 6.8 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 5050 Mobile et Radeon 820M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+3271%
|
7−8
−3271%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Sons of the Forest | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+3271%
|
7−8
−3271%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Far Cry 5 | 130−140
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Fortnite | 180−190
+3600%
|
5−6
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+3220%
|
5−6
−3220%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1722%
|
9−10
−1722%
|
Sons of the Forest | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Valorant | 240−250
+3386%
|
7−8
−3386%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+3271%
|
7−8
−3271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+823%
|
30−33
−823%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Far Cry 5 | 130−140
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Fortnite | 180−190
+3600%
|
5−6
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+3220%
|
5−6
−3220%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+13600%
|
1−2
−13600%
|
Metro Exodus | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1722%
|
9−10
−1722%
|
Sons of the Forest | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+2171%
|
7−8
−2171%
|
Valorant | 240−250
+3386%
|
7−8
−3386%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Far Cry 5 | 130−140
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+3220%
|
5−6
−3220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1722%
|
9−10
−1722%
|
Sons of the Forest | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+2171%
|
7−8
−2171%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+3600%
|
5−6
−3600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+3675%
|
8−9
−3675%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Metro Exodus | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Valorant | 270−280
+3338%
|
8−9
−3338%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Sons of the Forest | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+3800%
|
3−4
−3800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
Metro Exodus | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Valorant | 260−270
+3163%
|
8−9
−3163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Sons of the Forest | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 5050 Mobile est 13600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 5050 Mobile a surpassé Radeon 820M dans tous 19 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 40.67 | 1.26 |
Nouveauté | 24 Juin 2025 | 2 Juin 2024 |
Processus technologique | 5 nm | 4 nm |
RTX 5050 Mobile a un score de performance agrégé 3127.8% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.
Radeon 820M, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon 820M dans les tests de performance.
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