Radeon 660M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa 660M o aż 425% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 543 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.81 | 62.20 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.60 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.459 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 6 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 660M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−420%
| 130−140
+420%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−463%
|
230−240
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−317%
|
100−105
+317%
|
Sons of the Forest | 25
−256%
|
85−90
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−463%
|
230−240
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
Far Cry 5 | 30
−350%
|
130−140
+350%
|
Fortnite | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−366%
|
160−170
+366%
|
Forza Horizon 5 | 39
−236%
|
130−140
+236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−459%
|
160−170
+459%
|
Sons of the Forest | 17
−424%
|
85−90
+424%
|
Valorant | 80−85
−196%
|
240−250
+196%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−463%
|
230−240
+463%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Dota 2 | 56
−418%
|
290−300
+418%
|
Far Cry 5 | 26
−419%
|
130−140
+419%
|
Fortnite | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−366%
|
160−170
+366%
|
Forza Horizon 5 | 32
−309%
|
130−140
+309%
|
Grand Theft Auto V | 24
−467%
|
130−140
+467%
|
Metro Exodus | 15
−580%
|
100−110
+580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−459%
|
160−170
+459%
|
Sons of the Forest | 15
−493%
|
85−90
+493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−520%
|
150−160
+520%
|
Valorant | 80−85
−196%
|
240−250
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Dota 2 | 48
−421%
|
250−260
+421%
|
Far Cry 5 | 25
−440%
|
130−140
+440%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−366%
|
160−170
+366%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−459%
|
160−170
+459%
|
Sons of the Forest | 15
−493%
|
85−90
+493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−933%
|
150−160
+933%
|
Valorant | 80−85
−394%
|
400−450
+394%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−384%
|
290−300
+384%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Metro Exodus | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−424%
|
220−230
+424%
|
Valorant | 85−90
−204%
|
270−280
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−524%
|
100−110
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Far Cry 5 | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−553%
|
120−130
+553%
|
Sons of the Forest | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Metro Exodus | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Valorant | 40−45
−524%
|
250−260
+524%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Dota 2 | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
Far Cry 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Sons of the Forest | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
W ten sposób Radeon 660M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 420% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 5000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Radeon 660M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.60 | 39.91 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 50 Wat |
Radeon 660M ma 25% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 425.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.